Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Mauerbrecher P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher
Großer Schneeball
Feuergeist Mauerbrecher
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Mauerbrecher
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Mauerbrecher
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Mauerbrecher Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Goldener Ritter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Mauerbrecher Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Ritter Mauerbrecher
Ritter
Feuerwerkerin Mauerbrecher Feuergeist Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Mauerbrecher P.E.K.K.A. Megaritter
Mauerbrecher
Ritter Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Mauerbrecher P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mauerbrecher Kampfholz
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 4 10

Feuergeist
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Ritter
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Feuergeist P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
Mauerbrecher
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Feuergeist Ritter Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Goldener Ritter
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Ritter Feuergeist Feuerwerkerin Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Ritter Kampfholz
Feuergeist Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuergeist Megaritter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Feuergeist Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Megaritter
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuergeist
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuergeist
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz Goldener Ritter
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuergeist Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Goldener Ritter

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