Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rabauken Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Rabauken Blasrohrkobold Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Gift
Rabauken Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kleiner Prinz
Rakete
Rabauken Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz Feuerball Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Koboldfass
Ritter
Blasrohrkobold Koboldfass Feuergeist Feuerball Barbarenfass Kleiner Prinz
Rabauken
Koboldfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Rabauken Barbarenfass
Feuerball
Ritter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass
Koboldfass
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Feuergeist Barbarenfass
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 4 7

Feuergeist
Ritter
Ritter
Feuergeist Blasrohrkobold Kleiner Prinz Feuerball Barbarenfass
Rabauken
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Ritter Rabauken Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Ritter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerball Ritter Rabauken Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Koboldfass
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Ritter Rabauken Blasrohrkobold
Feuergeist Ritter Rabauken Blasrohrkobold
Ritter Rabauken Blasrohrkobold
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuergeist Rabauken Feuerball Kleiner Prinz
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Rabauken
Ritter Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold Barbarenfass Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Ritter Rabauken Feuerball Barbarenfass
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Feuergeist Ritter Rabauken Feuerball
Feuergeist Feuerball Rabauken Blasrohrkobold Barbarenfass
Ritter Rabauken
Rabauken Feuerball
Ritter Rabauken Feuerball
Feuergeist Feuerball Ritter Rabauken Blasrohrkobold Barbarenfass Kleiner Prinz
Barbarenfass Feuergeist Ritter Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Rabauken Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Barbarenfass
Ritter Rabauken
Ritter Rabauken Feuerball Barbarenfass
Ritter Rabauken
Feuergeist Feuerball Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Rabauken
Ritter Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold
Ritter Rabauken Blasrohrkobold
Feuerball
Rabauken Ritter Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Rabauken Ritter Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Kleiner Prinz
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Rabauken Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuergeist Barbarenfass
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold
Feuergeist Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuergeist Feuerball Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Rabauken Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerball Blasrohrkobold

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