Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Koboldkäfig Magier Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Ballon Holzfäller
Knall
Feuergeist Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Koboldkäfig Magier Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Holzfäller
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier Ballon Holzfäller
Feuerball
Koboldkäfig Magier Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Koboldkäfig Magier Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Holzfäller Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Ballon Holzfäller
Fledermäuse
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Holzfäller
Großer Schneeball
Ballon Feuergeist Koboldkäfig Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Magier Holzfäller
Koboldkäfig
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Ballon Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller
Ballon
Fledermäuse Großer Schneeball Holzfäller Feuergeist Koboldkäfig Magier
Holzfäller
Ballon Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier

Verteidigungssynergien 0 14

Feuergeist
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Holzfäller
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Koboldkäfig
Fledermäuse Großer Schneeball Magier Holzfäller
Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldkäfig Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Holzfäller Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Holzfäller Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Holzfäller
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Feuergeist Koboldkäfig Magier
Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Holzfäller
Feuergeist Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Magier Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Holzfäller Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Feuergeist Magier Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Holzfäller
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Holzfäller
Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Holzfäller
Feuergeist Koboldkäfig Fledermäuse Großer Schneeball Magier Holzfäller
Großer Schneeball Koboldkäfig Magier Feuergeist Fledermäuse Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Holzfäller
Magier Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Schneeball Koboldkäfig
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Holzfäller
Feuergeist Magier Fledermäuse Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldkäfig Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldkäfig
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Holzfäller
Großer Schneeball Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier Holzfäller
Magier Koboldkäfig
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier
Großer Schneeball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball
Magier Feuergeist Großer Schneeball
Magier Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball
Feuergeist Magier
Feuergeist Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier
Feuergeist Großer Schneeball Magier
Feuergeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Magier
Großer Schneeball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuergeist Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuergeist Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Großer Schneeball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball
Magier

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