Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Feuergeist Fledermäuse Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Magier Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Magier Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Fledermäuse
Riesenskelett Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Magier Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Skelettarmee
Riesenskelett
Fledermäuse Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 17

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Magier Skelettarmee
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Feuergeist Fledermäuse Magier Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Magier Skelettarmee Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuergeist Fledermäuse Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Feuergeist Magier
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Magier Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuergeist Fledermäuse Magier Riesenskelett Kampfholz
Feuergeist Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuergeist Megaritter Fledermäuse Magier Skelettarmee Kampfholz
Magier Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Riesenskelett Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Megaritter Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuergeist Magier Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter Skelettarmee
Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettarmee Megaritter Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Magier
Magier Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Magier Feuergeist Kampfholz Megaritter
Magier Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Magier Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Magier
Kampfholz Magier
Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Feuergeist Magier
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Feuergeist Magier Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Magier
Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Magier Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Skelettarmee
Feuergeist Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Riesenskelett
Megaritter
Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter

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