Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Kampfheilerin Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Königsschweinchen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Koboldgang Königsschweinchen Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Lakaien Koboldgang Königsschweinchen
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Koboldkäfig Königsschweinchen
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Koboldkäfig Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Königsschweinchen
Pfeile
Feuergeist Lakaien Koboldgang Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Koboldgang Koboldkäfig Kampfheilerin Königsschweinchen Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Koboldgang Koboldkäfig Kampfheilerin Königsschweinchen
Gift
Lakaien Koboldgang Koboldkäfig Kampfheilerin Königsschweinchen
Blitz
Koboldkäfig Kampfheilerin
Rakete
Kampfheilerin Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Kampfheilerin Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Lakaien Koboldgang Erdbeben Tunnelgräber Koboldkäfig Kampfheilerin Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Lakaien Koboldgang Erdbeben

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Koboldkäfig Kampfheilerin Königsschweinchen
Lakaien
Tunnelgräber Koboldkäfig Kampfheilerin Königsschweinchen
Koboldgang
Tunnelgräber Koboldkäfig Kampfheilerin Königsschweinchen
Erdbeben
Königsschweinchen
Koboldkäfig
Feuergeist Lakaien Koboldgang Kampfheilerin Königsschweinchen Tunnelgräber
Kampfheilerin
Feuergeist Lakaien Koboldgang Koboldkäfig Königsschweinchen
Königsschweinchen
Erdbeben Feuergeist Lakaien Koboldgang Koboldkäfig Kampfheilerin
Tunnelgräber
Feuergeist Lakaien Koboldgang Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Kampfheilerin
Lakaien
Koboldkäfig Kampfheilerin
Koboldgang
Koboldkäfig Kampfheilerin Tunnelgräber
Erdbeben
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Lakaien Koboldgang Erdbeben Kampfheilerin
Kampfheilerin
Feuergeist Lakaien Koboldgang Koboldkäfig
Königsschweinchen
Tunnelgräber
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Lakaien Koboldkäfig
Lakaien Koboldgang Koboldkäfig Kampfheilerin
Koboldgang Koboldkäfig Feuergeist Lakaien
Koboldkäfig Lakaien Koboldgang
Erdbeben Koboldkäfig Kampfheilerin
Koboldgang Feuergeist Lakaien Erdbeben
Lakaien Feuergeist Koboldgang Koboldkäfig
Erdbeben Koboldkäfig Kampfheilerin
Lakaien Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Feuergeist Kampfheilerin Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Erdbeben
Lakaien Koboldgang
Koboldkäfig Feuergeist Lakaien Koboldgang Erdbeben Kampfheilerin
Feuergeist Lakaien Koboldgang Erdbeben Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig
Lakaien Koboldgang Koboldkäfig
Feuergeist Koboldkäfig Lakaien Koboldgang Kampfheilerin
Erdbeben Koboldkäfig Feuergeist Lakaien Kampfheilerin
Koboldkäfig
Koboldgang Feuergeist Lakaien Erdbeben Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldkäfig Kampfheilerin
Koboldgang Kampfheilerin Tunnelgräber
Koboldgang Lakaien Koboldkäfig Kampfheilerin
Koboldgang Koboldkäfig Kampfheilerin
Koboldgang Koboldkäfig Kampfheilerin
Feuergeist Lakaien Koboldgang
Koboldgang Lakaien Koboldkäfig Kampfheilerin
Koboldkäfig Kampfheilerin
Koboldkäfig Lakaien
Koboldgang Koboldkäfig
Lakaien Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldgang Lakaien Koboldkäfig Kampfheilerin
Lakaien Erdbeben Koboldkäfig Kampfheilerin
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben
Tunnelgräber
Erdbeben Tunnelgräber
Erdbeben
Feuergeist Erdbeben
Feuergeist Lakaien
Feuergeist Erdbeben
Erdbeben Feuergeist
Tunnelgräber
Feuergeist Lakaien Koboldgang
Tunnelgräber Erdbeben
Feuergeist
Erdbeben Feuergeist Tunnelgräber
Erdbeben Lakaien
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Lakaien
Feuergeist Erdbeben
Feuergeist Erdbeben Tunnelgräber
Lakaien Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Feuergeist
Tunnelgräber Erdbeben
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist
Lakaien
Erdbeben Tunnelgräber
Erdbeben
Erdbeben Feuergeist Lakaien Koboldgang
Feuergeist
Tunnelgräber Koboldgang
Erdbeben
Lakaien Koboldgang
Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns