Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Königsgeist Fischer Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Feuergeist Fischer Kleiner Prinz
Knall
Feuergeist Königsriese Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Magier Königsgeist Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuergeist Magier Königsgeist Fischer Kleiner Prinz
Feuerball
Magier Fischer Kleiner Prinz
Gift
Magier Fischer Kleiner Prinz
Blitz
Magier Fischer Kleiner Prinz
Rakete
Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Magier Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Königsgeist Fischer Kleiner Prinz Feuerball Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Königsgeist Fischer

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Fischer
Königsriese
Feuergeist Feuerball Fischer Magier Kampfholz Königsgeist
Feuerball
Königsriese Kampfholz Kleiner Prinz
Magier
Königsriese Königsgeist
Kampfholz
Königsriese Feuerball Fischer Kleiner Prinz
Königsgeist
Königsriese Magier Fischer Kleiner Prinz
Fischer
Königsriese Feuergeist Kampfholz Königsgeist
Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 8

Feuergeist
Kampfholz
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Kleiner Prinz
Magier
Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Feuerball Feuergeist Magier Königsgeist Fischer Kleiner Prinz
Königsgeist
Magier Kampfholz Kleiner Prinz
Fischer
Kampfholz
Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz
Kampfholz Fischer
Fischer Feuergeist
Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Königsgeist
Feuergeist Feuerball Magier Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Fischer
Feuergeist Königsgeist Fischer Kleiner Prinz
Feuerball Magier Kampfholz Königsgeist Fischer
Feuerball Magier
Feuergeist Feuerball Magier Kampfholz
Feuergeist Feuerball Magier Kampfholz Königsgeist
Feuerball Kampfholz Fischer
Magier Feuerball Fischer
Feuergeist Feuerball Magier Kampfholz Königsgeist Fischer Kleiner Prinz
Magier Kampfholz Feuergeist Feuerball Königsgeist Fischer Kleiner Prinz
Fischer
Magier Königsgeist Feuergeist Feuerball Kampfholz Fischer Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Königsgeist Fischer
Feuerball Magier Kampfholz Königsgeist Fischer
Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Fischer
Feuergeist Feuerball Magier
Feuerball
Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Magier Feuerball
Feuerball Kampfholz Fischer Kleiner Prinz
Feuerball Magier Kampfholz Königsgeist
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Königsgeist
Feuerball Kampfholz Königsgeist Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Feuergeist Kampfholz
Feuerball Magier Feuergeist
Feuergeist Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Magier
Feuerball Kampfholz Magier Fischer
Feuergeist Feuerball Fischer
Feuerball Magier Kampfholz Fischer
Feuerball Feuergeist Magier
Feuergeist Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Fischer
Feuergeist Feuerball Magier Kampfholz Fischer
Feuergeist Feuerball Magier Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerball Magier Kleiner Prinz
Fischer
Feuerball Kampfholz Magier Königsgeist Fischer
Feuerball Magier Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuergeist Feuerball Magier Kleiner Prinz
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuergeist Feuerball
Feuerball Feuergeist Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Königsgeist Kleiner Prinz
Feuerball Magier

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