Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eisgolem Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Eisgolem Drachenbaby Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Eisgolem Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter
Großer Schneeball
Feuergeist Wächter Drachenbaby
Knall
Feuergeist Königsriese Wächter
Barbarenfass
Feuergeist Wächter
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Feuergeist Wächter
Königliche Luftpost
Feuergeist Wächter Drachenbaby
Feuerball
Drachenbaby
Gift
Wächter
Blitz
Eisgolem Drachenbaby Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgolem Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgolem Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem Wut Wächter Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgolem Wut Wächter Void Drachenbaby Goblinstein Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Eisgolem Wut Wächter

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Eisgolem Drachenbaby
Königsriese
Feuergeist Eisgolem Wächter Void Drachenbaby
Eisgolem
Feuergeist Königsriese Drachenbaby
Wut
Wächter
Königsriese
Void
Königsriese
Drachenbaby
Feuergeist Königsriese Eisgolem
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 4

Feuergeist
Eisgolem
Königsriese
Eisgolem
Feuergeist Wächter Drachenbaby
Wut
Wächter
Eisgolem Drachenbaby
Void
Drachenbaby
Eisgolem Wächter
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Void Drachenbaby
Feuergeist Void
Wächter
Feuergeist Wächter Drachenbaby
Feuergeist Void Drachenbaby
Eisgolem Void Drachenbaby
Wächter Feuergeist Eisgolem
Wächter Eisgolem Drachenbaby
Drachenbaby
Feuergeist Wächter
Feuergeist Wächter Drachenbaby
Feuergeist Wächter Drachenbaby
Drachenbaby Feuergeist Eisgolem Wächter
Feuergeist Wächter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Eisgolem Void
Void Eisgolem Drachenbaby
Wächter Eisgolem
Wächter Eisgolem
Wächter
Feuergeist Eisgolem Drachenbaby
Wächter Eisgolem Void
Void Eisgolem Drachenbaby
Wächter
Wächter
Wächter Void
Eisgolem Wächter
Drachenbaby
Wächter Eisgolem Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Eisgolem Wächter Drachenbaby
Void Drachenbaby
Void Drachenbaby
Eisgolem Wächter Void
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Eisgolem Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Eisgolem Drachenbaby
Void
Feuergeist Wächter Void
Void
Void Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Eisgolem Void Drachenbaby
Void Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Void Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Void Drachenbaby
Void Drachenbaby
Void
Void
Void Drachenbaby
Eisgolem Feuergeist Drachenbaby
Void Drachenbaby
Void Drachenbaby
Void Drachenbaby
Feuergeist Eisgolem Void Drachenbaby
Wächter Void
Void
Void
Void
Feuergeist Wächter Void
Feuergeist Drachenbaby
Void Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby
Void
Wächter Drachenbaby
Void
Void Drachenbaby
Void
Void

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