Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Widderreiterin
Knall
Feuergeist Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Banditin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königliche Luftpost Wut Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wut Königliche Luftpost Banditin Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Wut Königliche Luftpost Banditin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin
Königliche Luftpost
Wut
Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Feuergeist Wut Blitz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Blitz
Widderreiterin Dunkler Prinz
Banditin
Feuergeist Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Wut Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Blitz Feuergeist Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 9

Feuergeist
Elektromagier
Königliche Luftpost
Elektromagier Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin
Wut
Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Banditin Elektromagier
Blitz
Banditin
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Königliche Luftpost Feuergeist Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Königliche Luftpost Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Elektromagier Widderreiterin
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin Feuergeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz Blitz Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Blitz Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Feuergeist Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Blitz Elektromagier Widderreiterin Feuergeist Königliche Luftpost
Blitz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuergeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Elektromagier Königliche Luftpost Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin
Königliche Luftpost Elektromagier Widderreiterin
Feuergeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz Blitz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuergeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz Elektromagier
Banditin Elektromagier Widderreiterin
Königliche Luftpost Blitz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Elektromagier
Feuergeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Königliche Luftpost Feuergeist Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz Feuergeist Königliche Luftpost Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Königliche Luftpost Banditin Elektromagier Blitz
Königliche Luftpost Banditin Dunkler Prinz Blitz Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz Blitz Königliche Luftpost Banditin Elektromagier Widderreiterin
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin
Feuergeist Königliche Luftpost Elektromagier Widderreiterin
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Blitz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Blitz Elektromagier Dunkler Prinz Banditin
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz
Blitz Königliche Luftpost Dunkler Prinz Elektromagier
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Blitz Banditin Widderreiterin
Elektromagier Königliche Luftpost Dunkler Prinz Blitz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Elektromagier
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Banditin
Banditin Elektromagier Widderreiterin
Blitz Banditin
Blitz Dunkler Prinz
Feuergeist Dunkler Prinz
Feuergeist Widderreiterin
Feuergeist
Feuergeist Blitz Widderreiterin
Blitz Banditin Widderreiterin
Blitz Feuergeist Elektromagier
Blitz Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Blitz Feuergeist
Blitz Feuergeist Banditin
Blitz Banditin
Blitz
Blitz Banditin
Blitz Banditin
Blitz
Blitz
Blitz Feuergeist Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Blitz Feuergeist
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Feuergeist Dunkler Prinz
Blitz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Blitz Banditin Widderreiterin
Blitz Banditin
Blitz Feuergeist Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Banditin
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Elektromagier Feuergeist Dunkler Prinz Banditin
Blitz Feuergeist Elektromagier Widderreiterin
Blitz Dunkler Prinz Elektromagier
Blitz
Blitz
Dunkler Prinz
Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

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