Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Ballon Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Drachenbaby Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Feuergeist Skelettarmee Hexe Ballon Funki
Barbarenfass
Feuergeist Skelettarmee Hexe Riesenskelett Funki
Kampfholz
Feuergeist Skelettarmee Hexe Riesenskelett Funki
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuergeist Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon Riesenskelett Funki
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon Funki
Gift
Skelettarmee Hexe Ballon Funki
Blitz
Drachenbaby Hexe Ballon Funki
Rakete
Hexe Ballon Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wut Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wut Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Wut Skelettarmee Drachenbaby

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Drachenbaby Ballon Riesenskelett Funki
Wut
Hexe Ballon Funki Riesenskelett
Skelettarmee
Funki
Drachenbaby
Feuergeist Hexe Ballon Riesenskelett Funki
Hexe
Wut Drachenbaby Riesenskelett
Ballon
Wut Feuergeist Drachenbaby Riesenskelett Funki
Riesenskelett
Feuergeist Wut Drachenbaby Hexe Ballon Funki
Funki
Wut Feuergeist Skelettarmee Drachenbaby Ballon Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Riesenskelett Funki
Wut
Skelettarmee
Riesenskelett Funki
Drachenbaby
Hexe Riesenskelett
Hexe
Drachenbaby Riesenskelett
Ballon
Riesenskelett
Feuergeist Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Funki
Feuergeist Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Funki
Skelettarmee Funki Hexe
Skelettarmee Hexe Funki Feuergeist Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Funki
Skelettarmee Riesenskelett Funki
Skelettarmee Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Riesenskelett Funki
Hexe Funki Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Riesenskelett Funki
Skelettarmee Hexe Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Funki Feuergeist Hexe Riesenskelett
Feuergeist Skelettarmee Funki Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Funki Skelettarmee Hexe
Feuergeist Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Feuergeist Riesenskelett
Funki
Skelettarmee Feuergeist Drachenbaby Hexe Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe Riesenskelett Funki
Drachenbaby
Skelettarmee Riesenskelett Hexe Funki
Skelettarmee Riesenskelett Funki
Riesenskelett Skelettarmee Hexe Funki
Feuergeist Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Funki Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Funki
Riesenskelett Skelettarmee Drachenbaby Hexe Funki
Hexe Skelettarmee Funki
Hexe Riesenskelett Funki
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Hexe Funki
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Funki
Skelettarmee Hexe Funki Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby Hexe Riesenskelett Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Riesenskelett Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett Funki
Riesenskelett Funki
Feuergeist Drachenbaby Funki
Feuergeist Drachenbaby Hexe
Feuergeist Drachenbaby Hexe Funki
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Funki
Funki
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Drachenbaby Hexe Funki
Drachenbaby Funki
Funki
Funki
Feuergeist Drachenbaby Funki
Feuergeist Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Riesenskelett Funki
Funki
Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby Hexe Funki
Hexe
Drachenbaby Hexe Funki
Drachenbaby Hexe Funki
Drachenbaby Funki
Feuergeist Drachenbaby Hexe Funki
Hexe
Funki
Funki
Funki
Riesenskelett Funki
Funki
Feuergeist Skelettarmee Hexe
Feuergeist Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Riesenskelett Funki
Funki
Drachenbaby Hexe Riesenskelett Funki
Hexe
Drachenbaby Hexe Riesenskelett Funki
Funki
Funki

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