Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Rabauken Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Elektrodrache Eismagier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rabauken Königsschweinchen Barbarenfass Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektrodrache Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Königsschweinchen Elektrodrache
Knall
Feuergeist Königsschweinchen Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Rabauken Königsschweinchen Eismagier Banditin
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Königsschweinchen Banditin
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Feuergeist Rabauken Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuergeist Rabauken Königsschweinchen Elektrodrache Eismagier Banditin
Feuerball
Rabauken Königsschweinchen Elektrodrache Eismagier Banditin
Gift
Rabauken Königsschweinchen Elektrodrache Eismagier
Blitz
Elektrodrache Eismagier Banditin
Rakete
Rabauken Königsschweinchen Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Barbarenfass Gift Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Gift Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Barbarenfass Eismagier Banditin Gift Rabauken Königsschweinchen Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Barbarenfass Eismagier Banditin

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsschweinchen Banditin
Rabauken
Elektrodrache Banditin
Königsschweinchen
Feuergeist Barbarenfass Gift Banditin
Barbarenfass
Königsschweinchen Elektrodrache Eismagier Banditin
Gift
Königsschweinchen Elektrodrache
Elektrodrache
Rabauken Barbarenfass Gift Eismagier
Eismagier
Barbarenfass Elektrodrache Banditin
Banditin
Feuergeist Rabauken Königsschweinchen Barbarenfass Eismagier

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Rabauken
Barbarenfass
Königsschweinchen
Barbarenfass
Rabauken Gift Elektrodrache Eismagier Banditin
Gift
Barbarenfass Eismagier
Elektrodrache
Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Barbarenfass Gift Elektrodrache Banditin
Banditin
Barbarenfass Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektrodrache
Rabauken Elektrodrache Eismagier Banditin
Feuergeist Rabauken Elektrodrache Eismagier Banditin
Rabauken Elektrodrache Eismagier Banditin
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Feuergeist Rabauken Elektrodrache Eismagier Banditin
Feuergeist Rabauken Gift Elektrodrache Eismagier
Rabauken Barbarenfass Gift Elektrodrache Banditin
Rabauken Eismagier
Feuergeist Rabauken Barbarenfass Eismagier Banditin
Gift Eismagier Rabauken Barbarenfass Elektrodrache Banditin
Rabauken Gift Elektrodrache Eismagier
Feuergeist Rabauken Elektrodrache Eismagier Banditin
Feuergeist Rabauken Barbarenfass Gift Elektrodrache
Rabauken Banditin
Rabauken Banditin
Rabauken Gift Elektrodrache
Feuergeist Rabauken Barbarenfass Elektrodrache Eismagier Banditin
Barbarenfass Gift Feuergeist Rabauken Elektrodrache Eismagier Banditin
Rabauken Feuergeist Barbarenfass Gift Elektrodrache Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Barbarenfass Banditin
Gift Banditin Barbarenfass Elektrodrache
Banditin Rabauken Elektrodrache
Rabauken Barbarenfass Banditin
Rabauken Banditin
Feuergeist Gift Rabauken Elektrodrache Eismagier
Rabauken Eismagier Banditin
Rabauken
Elektrodrache Barbarenfass Gift Banditin
Rabauken Elektrodrache
Gift
Rabauken Banditin
Rabauken Elektrodrache
Rabauken Elektrodrache Barbarenfass Gift
Gift Rabauken Barbarenfass Elektrodrache Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Rabauken Barbarenfass Elektrodrache Banditin
Gift Barbarenfass Elektrodrache Eismagier Banditin
Barbarenfass Gift Elektrodrache Banditin
Rabauken Barbarenfass Gift
Gift Feuergeist Barbarenfass
Gift Feuergeist Elektrodrache Eismagier
Feuergeist Gift
Gift Feuergeist Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Gift Elektrodrache Banditin
Feuergeist Gift Elektrodrache
Gift Barbarenfass Elektrodrache Banditin
Gift Feuergeist Elektrodrache
Gift Feuergeist Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Gift Elektrodrache Banditin
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Elektrodrache Banditin
Barbarenfass Gift Elektrodrache Banditin
Barbarenfass Gift
Feuergeist Barbarenfass Gift Elektrodrache Banditin
Feuergeist Barbarenfass Gift Elektrodrache
Gift
Gift
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Gift Feuergeist Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Gift Barbarenfass Elektrodrache Eismagier Banditin
Gift Elektrodrache Banditin
Gift Barbarenfass Banditin
Gift Feuergeist Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Gift
Gift Elektrodrache Banditin
Gift Elektrodrache
Gift
Feuergeist Barbarenfass Elektrodrache Banditin
Gift Feuergeist Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass
Gift Rabauken Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift
Elektrodrache
Elektrodrache Rabauken Gift
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Barbarenfass Banditin

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