Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Scharfrichter Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mauerbrecher Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettarmee Prinz Fischer
Großer Schneeball
Feuergeist Mauerbrecher Skelettarmee Fischer
Knall
Feuergeist Mauerbrecher Skelettarmee Prinz Fischer
Barbarenfass
Feuergeist Mauerbrecher Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Feuergeist Mauerbrecher Skelettarmee Prinz Fischer
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Mauerbrecher Skelettarmee Prinz Scharfrichter Fischer
Feuerball
Mauerbrecher Skelettarmee Scharfrichter Fischer
Gift
Skelettarmee Scharfrichter Fischer
Blitz
Prinz Scharfrichter Fischer
Rakete
Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Königliche Luftpost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Königliche Luftpost Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königliche Luftpost Skelettarmee Prinz Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Mauerbrecher Königliche Luftpost Skelettarmee Void Fischer Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Mauerbrecher Königliche Luftpost Skelettarmee

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mauerbrecher Prinz Fischer
Königliche Luftpost
Mauerbrecher
Feuergeist
Skelettarmee
Void
Prinz
Feuergeist
Scharfrichter
Fischer
Feuergeist

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Königliche Luftpost
Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Mauerbrecher
Skelettarmee
Königliche Luftpost Prinz Scharfrichter
Void
Prinz
Königliche Luftpost Skelettarmee Scharfrichter Fischer
Scharfrichter
Königliche Luftpost Skelettarmee Prinz
Fischer
Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void Scharfrichter
Skelettarmee Königliche Luftpost Prinz Scharfrichter Fischer
Skelettarmee Prinz Fischer Feuergeist Königliche Luftpost Void Scharfrichter
Skelettarmee Prinz Fischer
Königliche Luftpost Skelettarmee Prinz
Königliche Luftpost Skelettarmee Feuergeist Scharfrichter
Feuergeist Königliche Luftpost Void Scharfrichter
Void
Skelettarmee Prinz Fischer
Skelettarmee Feuergeist Königliche Luftpost Prinz Fischer
Skelettarmee Scharfrichter Königliche Luftpost Fischer
Scharfrichter Königliche Luftpost
Skelettarmee Prinz Feuergeist Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettarmee Scharfrichter Königliche Luftpost Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Königliche Luftpost Prinz Fischer
Königliche Luftpost Skelettarmee Prinz Scharfrichter Fischer
Feuergeist Königliche Luftpost Skelettarmee Prinz Scharfrichter Fischer
Königliche Luftpost Scharfrichter Feuergeist Fischer
Prinz Fischer
Skelettarmee Feuergeist Königliche Luftpost Prinz Scharfrichter Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Königliche Luftpost Void Prinz Fischer
Königliche Luftpost Void Prinz Scharfrichter Fischer
Königliche Luftpost Skelettarmee Prinz Fischer
Skelettarmee Prinz Königliche Luftpost Fischer
Königliche Luftpost Skelettarmee Prinz Scharfrichter Fischer
Feuergeist Königliche Luftpost Scharfrichter
Königliche Luftpost Skelettarmee Prinz Void
Königliche Luftpost Skelettarmee Prinz Fischer
Königliche Luftpost Void Skelettarmee Prinz
Königliche Luftpost Skelettarmee
Prinz
Skelettarmee Königliche Luftpost Void Prinz
Königliche Luftpost Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Königliche Luftpost Prinz Scharfrichter Fischer
Scharfrichter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void Scharfrichter Fischer
Void
Void Prinz
Scharfrichter Feuergeist
Scharfrichter Feuergeist
Feuergeist Scharfrichter
Feuergeist Scharfrichter
Void Fischer
Feuergeist Void Prinz Fischer
Void Prinz Fischer
Void Feuergeist Scharfrichter
Feuergeist Void Scharfrichter Fischer
Void Fischer
Prinz Fischer
Scharfrichter
Scharfrichter
Fischer
Void Feuergeist Prinz Scharfrichter Fischer
Feuergeist Void
Void Prinz
Void
Void Prinz Fischer
Void
Feuergeist Scharfrichter
Fischer
Void Scharfrichter Fischer
Void Prinz Fischer
Void Fischer
Feuergeist Void Scharfrichter
Void
Void
Void
Void
Prinz
Feuergeist Skelettarmee Void Prinz
Feuergeist Scharfrichter
Void Prinz Scharfrichter
Scharfrichter
Void
Prinz Scharfrichter
Void Scharfrichter
Void Prinz Scharfrichter
Prinz
Void
Void

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