Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Skelettfass Schweinereiter Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Schweinereiter Prinz Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettfass Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Kampfholz
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Prinz
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettfass Prinz Riesenskelett Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Schweinereiter Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Tunnelgräber Skelettfass Prinz Riesenskelett
Skelettfass
Feuerwerkerin Tunnelgräber Feuergeist Schweinereiter Spiegel Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettfass Schweinereiter Tunnelgräber Spiegel Prinz Riesenskelett
Schweinereiter
Feuergeist Feuerwerkerin Skelettfass Spiegel Prinz Riesenskelett
Spiegel
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett
Prinz
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Tunnelgräber
Riesenskelett
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Spiegel Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 5

Feuergeist
Feuerwerkerin Riesenskelett
Skelettfass
Feuerwerkerin
Feuergeist Spiegel Prinz Riesenskelett
Schweinereiter
Spiegel
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuergeist Feuerwerkerin
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Prinz Feuergeist Riesenskelett
Prinz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin
Skelettfass Riesenskelett
Prinz
Feuergeist Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Prinz Feuergeist Riesenskelett
Feuergeist Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Prinz
Feuergeist Feuerwerkerin Prinz
Feuergeist Feuerwerkerin Riesenskelett
Prinz
Feuergeist Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz Riesenskelett
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber
Riesenskelett Prinz
Prinz Riesenskelett
Riesenskelett Prinz
Feuergeist Feuerwerkerin Skelettfass
Prinz Riesenskelett
Riesenskelett Prinz
Riesenskelett Feuerwerkerin Prinz
Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Riesenskelett Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuergeist Skelettfass
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin
Feuergeist Prinz
Feuerwerkerin Tunnelgräber Skelettfass Prinz
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber
Prinz Riesenskelett
Prinz
Skelettfass
Feuerwerkerin Feuergeist
Feuerwerkerin Tunnelgräber Skelettfass
Skelettfass Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuergeist Prinz
Feuergeist Feuerwerkerin
Tunnelgräber Feuerwerkerin Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett Tunnelgräber
Prinz
Feuerwerkerin

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