Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Ballon Prinz Elektrodrache Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Skelettfass Walküre Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Ballon Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Ballon Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettfass Ballon Elektrodrache
Knall
Feuergeist Skelettfass Ballon Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Skelettfass Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Feuergeist Skelettfass Prinz
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Skelettfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettfass Walküre Ballon Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball
Skelettfass Ballon Elektrodrache Scharfrichter
Gift
Skelettfass Ballon Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Walküre Ballon Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Rakete
Walküre Ballon Prinz Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Elektrodrache Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettfass Walküre Wut Prinz Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wut Skelettfass Walküre Ballon Prinz Elektrodrache Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Wut Skelettfass Walküre

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Skelettfass Ballon Prinz
Skelettfass
Feuergeist Walküre Ballon Prinz
Walküre
Feuergeist Ballon Prinz Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter
Wut
Ballon Prinz Elektrodrache
Ballon
Walküre Wut Feuergeist Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter
Prinz
Walküre Feuergeist Skelettfass Wut
Elektrodrache
Walküre Wut Ballon Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Ballon Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 5

Feuergeist
Walküre
Skelettfass
Walküre
Feuergeist Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Wut
Ballon
Prinz
Walküre Scharfrichter
Elektrodrache
Walküre
Scharfrichter
Walküre Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Walküre Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Prinz Feuergeist Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Prinz Walküre Elektrodrache
Walküre Prinz
Feuergeist Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Feuergeist Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Walküre Elektrodrache
Prinz
Feuergeist Walküre Prinz
Walküre Scharfrichter Elektrodrache
Scharfrichter Elektrodrache
Prinz Feuergeist Walküre Elektrodrache
Feuergeist Walküre Scharfrichter Prinz Elektrodrache
Prinz
Prinz
Walküre Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Feuergeist Walküre Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Feuergeist Elektrodrache
Prinz
Walküre Feuergeist Prinz Elektrodrache Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Prinz
Skelettfass Walküre Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Walküre Prinz Elektrodrache
Walküre Prinz
Walküre Prinz Scharfrichter
Feuergeist Scharfrichter Skelettfass Elektrodrache
Prinz Walküre
Walküre Prinz
Elektrodrache Walküre Prinz
Walküre Prinz Elektrodrache
Walküre Prinz
Prinz Walküre Scharfrichter
Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Walküre Prinz Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Walküre Elektrodrache
Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Elektrodrache
Skelettfass Walküre Prinz
Scharfrichter Feuergeist Walküre
Scharfrichter Feuergeist Skelettfass Elektrodrache
Feuergeist Scharfrichter
Feuergeist Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Elektrodrache
Feuergeist Prinz Elektrodrache
Skelettfass Walküre Prinz Elektrodrache
Feuergeist Elektrodrache Scharfrichter
Feuergeist Skelettfass Scharfrichter
Skelettfass Elektrodrache
Skelettfass Prinz
Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter
Feuergeist Skelettfass Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Feuergeist Skelettfass Walküre Elektrodrache
Prinz
Prinz
Skelettfass Elektrodrache
Feuergeist Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Prinz Elektrodrache
Skelettfass
Feuergeist Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Skelettfass
Elektrodrache
Elektrodrache
Prinz
Skelettfass Feuergeist Prinz Elektrodrache
Feuergeist Elektrodrache Scharfrichter
Walküre Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter
Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Skelettfass Prinz Scharfrichter
Prinz
Elektrodrache

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