Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Ofen Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Goblin Demolisher Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Dunkler Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Ofen Widderreiterin
Knall
Feuergeist Ofen Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Ofen Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Ofen Goblin Demolisher Dunkler Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Feuergeist Ofen
Königliche Luftpost
Feuergeist Goblin Demolisher Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Ofen Elektromagier Widderreiterin
Gift
Ofen Elektromagier
Blitz
Ofen Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Ofen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Erdbeben Ofen Goblin Demolisher Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Goblin Demolisher Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Erdbeben Ofen Goblin Demolisher Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Großer Schneeball Erdbeben Ofen

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Großer Schneeball Ofen Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Erdbeben Widderreiterin Feuergeist Ofen Goblin Demolisher Dunkler Prinz Elektromagier
Erdbeben
Großer Schneeball Ofen Dunkler Prinz Widderreiterin
Ofen
Feuergeist Großer Schneeball Erdbeben Dunkler Prinz Widderreiterin
Goblin Demolisher
Großer Schneeball Widderreiterin
Dunkler Prinz
Feuergeist Großer Schneeball Erdbeben Ofen Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Großer Schneeball Dunkler Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Feuergeist Erdbeben Ofen Goblin Demolisher Dunkler Prinz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 13

Feuergeist
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball
Widderreiterin Feuergeist Erdbeben Ofen Goblin Demolisher Dunkler Prinz Elektromagier
Erdbeben
Großer Schneeball Ofen
Ofen
Großer Schneeball Erdbeben Dunkler Prinz Elektromagier
Goblin Demolisher
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Ofen Goblin Demolisher Elektromagier
Elektromagier
Feuergeist Großer Schneeball Ofen Dunkler Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Goblin Demolisher Elektromagier Widderreiterin
Ofen Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Ofen Widderreiterin Feuergeist Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektromagier
Ofen Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Erdbeben Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Feuergeist Großer Schneeball Erdbeben Ofen Goblin Demolisher Dunkler Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Ofen Elektromagier Widderreiterin Feuergeist
Erdbeben Elektromagier Widderreiterin
Ofen
Feuergeist Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Erdbeben Ofen Goblin Demolisher Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball Ofen Elektromagier Widderreiterin
Ofen Feuergeist Großer Schneeball Erdbeben Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball Erdbeben Ofen Goblin Demolisher Dunkler Prinz Elektromagier
Ofen Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Ofen Elektromagier Widderreiterin
Ofen Dunkler Prinz Elektromagier
Feuergeist Großer Schneeball Ofen Goblin Demolisher Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Erdbeben Ofen Feuergeist Goblin Demolisher Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Widderreiterin
Goblin Demolisher Dunkler Prinz Feuergeist Großer Schneeball Erdbeben Ofen Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Ofen Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball
Ofen Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuergeist Ofen Großer Schneeball Goblin Demolisher Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz Ofen Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz
Elektromagier Großer Schneeball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Widderreiterin
Ofen Goblin Demolisher
Elektromagier Ofen Dunkler Prinz
Großer Schneeball Erdbeben Dunkler Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben
Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin
Erdbeben
Erdbeben Dunkler Prinz
Feuergeist Großer Schneeball Erdbeben Ofen Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Feuergeist Großer Schneeball Ofen Widderreiterin
Feuergeist Erdbeben Ofen Goblin Demolisher
Erdbeben Feuergeist Großer Schneeball Goblin Demolisher Widderreiterin
Großer Schneeball Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball Elektromagier
Erdbeben Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball
Erdbeben Feuergeist Großer Schneeball
Erdbeben
Erdbeben Großer Schneeball Ofen
Erdbeben Großer Schneeball Ofen Goblin Demolisher
Erdbeben Ofen Goblin Demolisher
Großer Schneeball Erdbeben
Feuergeist Großer Schneeball Erdbeben Goblin Demolisher Dunkler Prinz Elektromagier
Feuergeist Großer Schneeball Erdbeben Goblin Demolisher
Erdbeben
Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben Goblin Demolisher Feuergeist Ofen Dunkler Prinz
Großer Schneeball Erdbeben Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball Ofen Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Erdbeben
Erdbeben Elektromagier Feuergeist Dunkler Prinz
Feuergeist Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektromagier

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