Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Eismagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Minenwerfer Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof Skelettkönig
Großer Schneeball
Feuergeist Hexe Friedhof Skelettkönig
Knall
Feuergeist Minenwerfer Hexe Friedhof Skelettkönig
Barbarenfass
Feuergeist Minenwerfer Hexe Eismagier Friedhof Skelettkönig
Kampfholz
Feuergeist Hexe Friedhof Skelettkönig
Erdbeben
Minenwerfer Hexe Friedhof Skelettkönig
Pfeile
Feuergeist Hexe Friedhof Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuergeist Hexe Eismagier Friedhof Skelettkönig
Feuerball
Minenwerfer Hexe Eismagier Skelettkönig
Gift
Minenwerfer Hexe Eismagier Friedhof Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Hexe Eismagier Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Tornado Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Minenwerfer Tornado Eismagier Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Tornado Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Tornado Eismagier Minenwerfer Skelettkönig Hexe Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Großer Schneeball Tornado Eismagier

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball
Friedhof Feuergeist Minenwerfer Tornado Hexe
Minenwerfer
Feuergeist Großer Schneeball Tornado Skelettkönig
Tornado
Großer Schneeball Minenwerfer Hexe Eismagier Friedhof
Hexe
Großer Schneeball Tornado Friedhof Skelettkönig
Eismagier
Tornado Friedhof
Friedhof
Großer Schneeball Skelettkönig Tornado Hexe Eismagier
Skelettkönig
Friedhof Minenwerfer Hexe

Verteidigungssynergien 1 12

Feuergeist
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Minenwerfer Hexe Eismagier
Minenwerfer
Großer Schneeball Tornado Eismagier Skelettkönig
Tornado
Eismagier Feuergeist Minenwerfer Hexe Skelettkönig
Hexe
Großer Schneeball Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Großer Schneeball Minenwerfer Hexe Skelettkönig
Friedhof
Skelettkönig
Minenwerfer Tornado Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer
Minenwerfer Hexe Eismagier
Minenwerfer Tornado Hexe Feuergeist Großer Schneeball Eismagier
Hexe Minenwerfer Eismagier Skelettkönig
Tornado
Tornado Feuergeist Großer Schneeball Eismagier
Großer Schneeball Tornado Feuergeist Minenwerfer Hexe Eismagier
Hexe Minenwerfer Tornado Eismagier Skelettkönig
Tornado Feuergeist Großer Schneeball Eismagier
Hexe Eismagier Großer Schneeball Tornado Skelettkönig
Großer Schneeball Tornado Hexe Eismagier
Minenwerfer Feuergeist Großer Schneeball Hexe Eismagier
Feuergeist Großer Schneeball Minenwerfer Tornado Hexe Skelettkönig
Minenwerfer Skelettkönig
Tornado Großer Schneeball Minenwerfer
Minenwerfer Tornado Hexe
Feuergeist Minenwerfer Großer Schneeball Tornado Hexe Eismagier
Großer Schneeball Minenwerfer Tornado Hexe Feuergeist Eismagier
Minenwerfer Tornado
Feuergeist Großer Schneeball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Minenwerfer
Hexe
Tornado
Hexe
Feuergeist Großer Schneeball Tornado Hexe Eismagier
Hexe Eismagier
Großer Schneeball Minenwerfer Tornado Hexe
Hexe
Hexe
Großer Schneeball Tornado
Hexe Skelettkönig
Hexe
Hexe Minenwerfer Tornado Skelettkönig
Großer Schneeball Hexe Eismagier Skelettkönig
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer
Minenwerfer Großer Schneeball Tornado Eismagier
Feuergeist Großer Schneeball Minenwerfer
Feuergeist Großer Schneeball Tornado Hexe Eismagier
Feuergeist Minenwerfer Tornado Hexe
Feuergeist Großer Schneeball Tornado Eismagier
Großer Schneeball Minenwerfer Tornado
Feuergeist Großer Schneeball Tornado
Minenwerfer Tornado
Feuergeist Großer Schneeball Tornado
Feuergeist Großer Schneeball Minenwerfer
Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer Hexe
Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer Tornado
Feuergeist Großer Schneeball Minenwerfer
Feuergeist Großer Schneeball Minenwerfer Tornado Hexe
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Tornado Feuergeist Minenwerfer Hexe Eismagier
Hexe
Minenwerfer Großer Schneeball Tornado Hexe Eismagier
Großer Schneeball Minenwerfer Tornado Hexe
Minenwerfer Tornado
Feuergeist Großer Schneeball Tornado Hexe Eismagier
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuergeist Hexe
Feuergeist Großer Schneeball Tornado Hexe Eismagier
Großer Schneeball Minenwerfer Skelettkönig
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado Hexe Skelettkönig
Großer Schneeball Tornado Hexe
Großer Schneeball Minenwerfer Tornado Hexe

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