Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Megaritter Bogenschützen-Königin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Kanone
Knall
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Kanone
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Kanone
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Kanone
Erdbeben
Speerkobolde Kanone
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse
Feuerball
Kanone
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Kanone
Blitz
Kanone Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Pfeile Kanone Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Speerkobolde
Megaritter
Fledermäuse
Megaritter
Pfeile
Megaritter
Kanone
Kampfholz
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 3 14

Feuergeist
Speerkobolde Kampfholz Bogenschützen-Königin
Speerkobolde
Feuergeist Fledermäuse Pfeile Kanone Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Speerkobolde Kanone Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Kanone
Kanone
Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Kanone Bogenschützen-Königin Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Megaritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Feuergeist Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kanone Kampfholz
Fledermäuse Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Feuergeist Fledermäuse
Kanone Fledermäuse Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Kanone Megaritter
Fledermäuse Feuergeist Speerkobolde Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Bogenschützen-Königin
Feuergeist Speerkobolde Kanone Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Kanone Kampfholz Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse
Kanone Megaritter Feuergeist Fledermäuse Kampfholz
Feuergeist Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Kampfholz
Kanone Megaritter
Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone
Feuergeist Pfeile Kanone Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Kanone Megaritter
Kanone
Megaritter Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Kanone Kampfholz
Kanone Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde
Pfeile Kampfholz Megaritter
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Kanone Megaritter
Feuergeist Pfeile Fledermäuse
Speerkobolde Fledermäuse
Megaritter
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz
Kanone
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Pfeile Kampfholz Bogenschützen-Königin
Megaritter Kanone
Kanone Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Kanone Kampfholz Bogenschützen-Königin
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Feuergeist Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse
Feuergeist Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist
Pfeile Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse
Pfeile Kampfholz
Feuergeist Pfeile Bogenschützen-Königin
Feuergeist Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Speerkobolde Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Feuergeist Pfeile Kampfholz Megaritter
Feuergeist Pfeile Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse
Feuergeist Pfeile Bogenschützen-Königin
Pfeile Kampfholz
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Bogenschützen-Königin
Kampfholz Megaritter Bogenschützen-Königin
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns