Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Ritter Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Ofen Skelettarmee
Knall
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Ofen Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Ritter Ofen Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Ofen Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Ritter Skelettarmee
Feuerball
Ofen Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Ofen Skelettarmee
Blitz
Ritter Ofen
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Ofen Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Ritter Skelettarmee Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Ritter Skelettarmee Ofen Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Ofen
Speerkobolde
Ritter Ofen
Fledermäuse
Ritter
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Feuergeist Ofen Gift
Ofen
Feuergeist Speerkobolde Ritter Spiegel
Spiegel
Ofen Skelettarmee Gift
Skelettarmee
Spiegel
Gift
Ritter Spiegel

Verteidigungssynergien 5 9

Feuergeist
Ritter Speerkobolde
Speerkobolde
Ritter Feuergeist Fledermäuse Skelettarmee Gift
Fledermäuse
Ritter Speerkobolde
Ritter
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Ofen Skelettarmee Gift
Ofen
Spiegel Ritter Skelettarmee
Spiegel
Ofen Skelettarmee Gift
Skelettarmee
Spiegel Speerkobolde Ritter Ofen
Gift
Speerkobolde Ritter Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Ofen
Ofen Skelettarmee Feuergeist Fledermäuse Ritter
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Ofen
Skelettarmee Gift
Skelettarmee Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Ofen
Fledermäuse Ofen Feuergeist Speerkobolde Gift
Gift
Ofen Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuergeist Speerkobolde
Fledermäuse Skelettarmee Gift Speerkobolde Ritter Ofen
Speerkobolde Fledermäuse Ofen Gift
Ofen Skelettarmee Feuergeist Fledermäuse Ritter
Feuergeist Skelettarmee Fledermäuse Ofen Gift
Skelettarmee Ritter Ofen
Skelettarmee Ofen
Fledermäuse Ritter Ofen Skelettarmee Gift
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Ritter Ofen Skelettarmee
Ofen Gift Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Ritter
Skelettarmee Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Ritter Ofen Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Speerkobolde Ofen
Gift Ritter
Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Ritter Ofen
Skelettarmee Fledermäuse Ritter
Ritter Skelettarmee
Feuergeist Ofen Gift Fledermäuse
Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Ritter Ofen
Ritter Skelettarmee
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Skelettarmee Gift
Skelettarmee
Fledermäuse Ritter
Skelettarmee Gift
Skelettarmee Ritter
Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Ritter Ofen Gift
Fledermäuse Gift
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter
Gift
Gift
Ritter Gift
Gift Feuergeist Ofen
Gift Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Ofen
Feuergeist Ofen Gift
Gift Feuergeist
Gift
Feuergeist Fledermäuse Gift
Gift Ritter
Gift Feuergeist
Gift Feuergeist Ritter
Gift
Ofen Gift
Speerkobolde Ofen Gift
Ofen Gift
Gift
Fledermäuse
Feuergeist Gift
Feuergeist Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Feuergeist Ofen
Gift
Gift
Gift
Gift Feuergeist Fledermäuse Ofen
Fledermäuse Gift
Gift
Gift
Gift
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Skelettarmee
Gift Feuergeist
Gift Ritter
Gift
Gift
Fledermäuse Gift
Fledermäuse Gift
Gift

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns