Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Rabauken

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Minenwerfer Rabauken

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Minenwerfer Rabauken
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Rabauken
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Rabauken
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Rabauken Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Rabauken
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Rabauken
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Minenwerfer Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Minenwerfer
Speerkobolde
Tunnelgräber Minenwerfer Rabauken
Fledermäuse
Tunnelgräber Minenwerfer Rabauken
Minenwerfer
Tunnelgräber Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Rabauken
Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Rabauken Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Feuergeist
Speerkobolde Kampfholz
Speerkobolde
Feuergeist Fledermäuse Minenwerfer Rabauken Kampfholz
Fledermäuse
Speerkobolde Minenwerfer Rabauken Kampfholz
Minenwerfer
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Rabauken
Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Minenwerfer Tunnelgräber
Kampfholz
Feuerball Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Rabauken Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Minenwerfer Rabauken Kampfholz
Minenwerfer Feuergeist Fledermäuse Rabauken
Fledermäuse Minenwerfer Rabauken
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Rabauken
Fledermäuse Feuergeist Speerkobolde Minenwerfer Rabauken Feuerball
Rabauken Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Rabauken
Feuergeist Speerkobolde Rabauken Tunnelgräber
Fledermäuse Speerkobolde Rabauken Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Rabauken Feuerball
Minenwerfer Feuergeist Fledermäuse Rabauken Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Fledermäuse Minenwerfer Rabauken Kampfholz
Minenwerfer Rabauken
Minenwerfer Rabauken Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Minenwerfer Rabauken Feuerball
Feuergeist Minenwerfer Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Rabauken Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Rabauken Feuerball
Minenwerfer
Rabauken Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Speerkobolde Feuerball
Feuerball Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Rabauken Kampfholz
Fledermäuse Rabauken Feuerball Kampfholz
Rabauken
Feuergeist Feuerball Fledermäuse Rabauken
Rabauken Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Rabauken
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Rabauken
Feuerball Kampfholz
Rabauken Feuerball
Rabauken Feuerball
Rabauken Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Rabauken Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Rabauken Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Rabauken Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse
Feuergeist Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Feuergeist Fledermäuse Feuerball
Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Feuergeist Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuergeist Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Feuerball Feuergeist
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Rabauken
Kampfholz Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Rabauken Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber

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