Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Zappys Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Rammbock Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Rammbock
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Kanone Rammbock Zappys Drachenbaby
Knall
Feuergeist Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Rammbock Zappys
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Rammbock Zappys
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Rammbock Zappys
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Zappys
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Feuerwerkerin Zappys
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Zappys Drachenbaby
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Rammbock Zappys Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Zappys
Blitz
Kanone Rammbock Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Rammbock Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Berserker Kanone Feuerwerkerin Rammbock Zappys Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Speerkobolde Berserker Kanone

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Rammbock Drachenbaby
Speerkobolde
Feuerwerkerin Rammbock Zappys Drachenbaby
Berserker
Kanone
Feuerwerkerin
Speerkobolde Rammbock Zappys Drachenbaby
Rammbock
Feuergeist Speerkobolde Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
Zappys
Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Drachenbaby
Drachenbaby
Feuergeist Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Zappys

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Speerkobolde Feuerwerkerin
Speerkobolde
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
Berserker
Kanone
Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuergeist Speerkobolde Kanone Zappys Drachenbaby
Rammbock
Zappys
Speerkobolde Feuerwerkerin
Drachenbaby
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
Kanone Feuerwerkerin Zappys
Kanone Feuergeist Zappys
Kanone Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin
Feuergeist Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
Feuergeist Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
Kanone Drachenbaby
Kanone Zappys
Feuergeist Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Zappys
Berserker Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
Speerkobolde Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
Kanone Feuergeist Zappys
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
Kanone Zappys
Kanone Zappys
Kanone Feuerwerkerin Zappys
Feuergeist Kanone Speerkobolde Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
Drachenbaby Feuergeist Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Zappys
Kanone Zappys
Feuergeist Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
Kanone Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Zappys
Feuerwerkerin Drachenbaby
Zappys Speerkobolde
Zappys
Kanone Zappys
Feuergeist Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
Speerkobolde Zappys
Zappys
Speerkobolde Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
Kanone Zappys
Zappys
Kanone Zappys
Kanone Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
Zappys Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby
Kanone Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuergeist Speerkobolde Drachenbaby
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuergeist
Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuergeist Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin
Feuergeist Speerkobolde Zappys
Feuergeist Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin

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