Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Fledermäuse Ofen Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse Schweinereiter Ofen Holzfäller
Knall
Feuergeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse Ofen
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Bomber Ofen Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Schweinereiter Ofen
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse Ofen
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Bomber Schweinereiter Ofen Holzfäller
Gift
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Ofen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Ofen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller
Speerkobolde
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller
Bomber
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller
Fledermäuse
Schweinereiter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse Schweinereiter Ofen Holzfäller
Schweinereiter
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Bomber Mini-P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller
Ofen
Feuergeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Holzfäller
Feuergeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 11

Feuergeist
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde
Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Speerkobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse Ofen
Schweinereiter
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Fledermäuse Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller Feuergeist Bomber Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Ofen
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse Ofen Holzfäller
Fledermäuse Ofen Feuergeist Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller
Feuergeist Speerkobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Speerkobolde Bomber Ofen Holzfäller
Speerkobolde Fledermäuse Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller Feuergeist Bomber Fledermäuse
Feuergeist Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller
Feuergeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse Ofen Holzfäller
Ofen Feuergeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Speerkobolde Ofen
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Ofen Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Ofen Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber Ofen
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller
Fledermäuse Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Bomber Feuergeist Ofen
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Ofen
Feuergeist Bomber Ofen
Feuergeist
Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist
Feuergeist
Ofen
Speerkobolde Bomber Ofen
Ofen
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber
Feuergeist Bomber Ofen
Feuergeist Fledermäuse Ofen
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse
Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber
Fledermäuse
Fledermäuse

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