Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Scharfrichter Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldkäfig Scharfrichter Riesenkobold Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Riesenkobold Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Koboldfass Skelettkönig
Knall
Feuergeist Speerkobolde Koboldfass Riesenkobold Skelettkönig
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Koboldkäfig Koboldfass Scharfrichter Skelettkönig
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Koboldkäfig Koboldfass Skelettkönig
Erdbeben
Speerkobolde Koboldkäfig Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Koboldkäfig Koboldfass Scharfrichter Skelettkönig
Feuerball
Koboldkäfig Koboldfass Scharfrichter Skelettkönig
Gift
Speerkobolde Koboldkäfig Scharfrichter Skelettkönig
Blitz
Koboldkäfig Scharfrichter Skelettkönig
Rakete
Scharfrichter Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Scharfrichter Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Kampfholz Koboldfass Koboldkäfig Skelettkönig Scharfrichter Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Speerkobolde Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldkäfig Koboldfass Riesenkobold
Speerkobolde
Koboldfass Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Feuergeist Speerkobolde Koboldfass Kampfholz
Koboldfass
Speerkobolde Feuergeist Koboldkäfig Riesenkobold Skelettkönig
Scharfrichter
Kampfholz
Riesenkobold
Feuergeist Speerkobolde Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Koboldkäfig Scharfrichter Riesenkobold
Skelettkönig
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Speerkobolde Kampfholz
Speerkobolde
Feuergeist Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz Skelettkönig
Koboldkäfig
Speerkobolde Scharfrichter Kampfholz
Koboldfass
Scharfrichter
Koboldkäfig Kampfholz
Riesenkobold
Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Koboldkäfig Scharfrichter Riesenkobold
Skelettkönig
Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Koboldkäfig Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz
Koboldkäfig Scharfrichter Kampfholz
Koboldkäfig Feuergeist Scharfrichter
Koboldkäfig Skelettkönig
Koboldkäfig Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Speerkobolde Scharfrichter
Feuergeist Speerkobolde Koboldkäfig Scharfrichter
Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldkäfig Skelettkönig
Feuergeist Speerkobolde
Scharfrichter Speerkobolde Riesenkobold Kampfholz Skelettkönig
Scharfrichter Speerkobolde
Koboldkäfig Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Scharfrichter Koboldkäfig Kampfholz Skelettkönig
Koboldkäfig Skelettkönig
Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Scharfrichter
Feuergeist Koboldkäfig Speerkobolde Scharfrichter Kampfholz
Koboldkäfig Scharfrichter Kampfholz Feuergeist Speerkobolde
Koboldkäfig
Feuergeist Speerkobolde Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Koboldkäfig
Scharfrichter Kampfholz
Speerkobolde Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldkäfig Scharfrichter Riesenkobold
Feuergeist Scharfrichter Riesenkobold
Speerkobolde Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Speerkobolde Kampfholz
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldkäfig Scharfrichter Riesenkobold Skelettkönig
Koboldkäfig Scharfrichter
Speerkobolde Koboldkäfig Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz Skelettkönig
Scharfrichter Koboldkäfig Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Riesenkobold Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Feuergeist Kampfholz
Scharfrichter Feuergeist Speerkobolde Riesenkobold
Feuergeist Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Scharfrichter
Kampfholz
Feuergeist
Kampfholz
Feuergeist Scharfrichter
Feuergeist Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Feuergeist Scharfrichter Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Scharfrichter
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde
Feuergeist Scharfrichter
Kampfholz
Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter Skelettkönig
Scharfrichter
Kampfholz Skelettkönig
Scharfrichter
Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz

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