Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Ritter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Speerkobolde Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Ritter Koboldfass
Speerkobolde
Ritter Koboldfass Tunnelgräber Blasrohrkobold
Ritter
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass Feuergeist Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Tunnelgräber Speerkobolde Kampfholz
Koboldfass
Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Feuergeist Tunnelgräber
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Speerkobolde Blasrohrkobold Ritter Koboldfass Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 8

Feuergeist
Ritter Speerkobolde Kampfholz
Speerkobolde
Ritter Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter
Feuergeist Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Speerkobolde Kampfholz Tunnelgräber
Koboldfass
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Ritter Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuergeist Speerkobolde
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Feuergeist Speerkobolde Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Speerkobolde Ritter Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold
Feuergeist Ritter Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter
Kampfholz
Ritter
Feuergeist Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuergeist Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde
Ritter Kampfholz Tunnelgräber
Speerkobolde Ritter Kampfholz
Ritter Kampfholz
Ritter
Feuergeist Blasrohrkobold
Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold
Ritter
Speerkobolde Ritter Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz
Ritter
Blasrohrkobold
Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Feuergeist
Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold

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