Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Ritter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Kanone Koboldfass Prinzessin
Knall
Feuergeist Speerkobolde Kanone Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Ritter Kanone Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Kanone Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Ritter Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Kanone Koboldfass Prinzessin
Gift
Speerkobolde Kanone Prinzessin
Blitz
Ritter Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Ritter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Großer Schneeball Kampfholz Ritter Kanone Koboldfass Prinzessin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Speerkobolde Großer Schneeball Kampfholz

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Großer Schneeball Ritter Koboldfass
Speerkobolde
Ritter Koboldfass Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Ritter Koboldfass Kampfholz Prinzessin
Ritter
Speerkobolde Koboldfass Prinzessin Feuergeist Großer Schneeball Kampfholz
Kanone
Koboldfass
Speerkobolde Ritter Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin
Kampfholz
Großer Schneeball Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Speerkobolde Großer Schneeball Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 13

Feuergeist
Ritter Speerkobolde Großer Schneeball Kampfholz
Speerkobolde
Ritter Feuergeist Großer Schneeball Kanone Kampfholz
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Ritter Kanone Kampfholz Prinzessin
Ritter
Feuergeist Speerkobolde Kanone Prinzessin Großer Schneeball Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Speerkobolde Großer Schneeball Prinzessin
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Feuergeist Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Großer Schneeball Kanone Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Kanone Kampfholz
Ritter Kanone Kampfholz
Kanone Feuergeist Großer Schneeball Ritter
Kanone Ritter
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuergeist Speerkobolde Großer Schneeball Kanone
Großer Schneeball Feuergeist Speerkobolde Kanone Prinzessin
Kanone Kampfholz
Kanone Prinzessin
Ritter Feuergeist Speerkobolde Großer Schneeball Kanone
Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Kanone Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde Großer Schneeball Prinzessin
Kanone Feuergeist Großer Schneeball Ritter Kampfholz
Feuergeist Großer Schneeball Kanone Kampfholz Prinzessin
Ritter Kanone
Großer Schneeball Kanone Kampfholz
Ritter Kanone
Feuergeist Kanone Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Feuergeist Speerkobolde Ritter Kanone Prinzessin
Kanone
Feuergeist Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Kanone Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter Kampfholz
Speerkobolde Ritter Kampfholz
Ritter Kampfholz
Ritter Kanone
Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin
Speerkobolde Ritter
Ritter
Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Kampfholz
Kanone
Ritter
Großer Schneeball Kampfholz
Ritter Kanone
Kanone Prinzessin
Speerkobolde Ritter Kampfholz
Großer Schneeball Kanone Kampfholz Prinzessin
Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Feuergeist Großer Schneeball Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Großer Schneeball Prinzessin
Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin
Kampfholz Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball
Ritter Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin
Feuergeist Großer Schneeball Ritter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Kampfholz
Speerkobolde Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Großer Schneeball Prinzessin
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Feuergeist Prinzessin
Kampfholz Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Speerkobolde Prinzessin
Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin
Kampfholz
Ritter Prinzessin
Kampfholz Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns