Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Elektrodrache Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Elektrodrache Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Grabstein Koboldbohrer Elektrodrache Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Grabstein Koboldbohrer
Barbarenfass
Feuergeist Grabstein Koboldbohrer
Kampfholz
Feuergeist Grabstein Koboldbohrer
Erdbeben
Grabstein Koboldbohrer
Pfeile
Feuergeist Grabstein Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldbohrer Elektrodrache Bowler Tunnelgräber
Feuerball
Grabstein Koboldbohrer Elektrodrache Bowler
Gift
Grabstein Koboldbohrer Elektrodrache
Blitz
Grabstein Elektrodrache Bowler
Rakete
Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Barbarenfass Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Grabstein Koboldbohrer Bowler Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Barbarenfass Grabstein Tunnelgräber Koboldbohrer Elektrodrache Bowler Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Barbarenfass Grabstein Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldbohrer Tunnelgräber Bowler
Grabstein
Barbarenfass
Koboldbohrer Elektrodrache Bowler Tunnelgräber
Koboldbohrer
Feuergeist Barbarenfass
Elektrodrache
Barbarenfass Bowler Tunnelgräber
Bowler
Feuergeist Barbarenfass Elektrodrache Blitz Tunnelgräber
Blitz
Bowler
Tunnelgräber
Feuergeist Barbarenfass Elektrodrache Bowler

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Koboldbohrer
Grabstein
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Grabstein Koboldbohrer Elektrodrache Bowler Tunnelgräber
Koboldbohrer
Feuergeist Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Grabstein Barbarenfass Koboldbohrer Bowler
Bowler
Barbarenfass Elektrodrache
Blitz
Tunnelgräber
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Grabstein Barbarenfass Elektrodrache
Grabstein Koboldbohrer Elektrodrache
Bowler Feuergeist Grabstein Koboldbohrer Elektrodrache Blitz
Grabstein Koboldbohrer Elektrodrache Bowler
Blitz Grabstein Barbarenfass Bowler
Barbarenfass Bowler Feuergeist Elektrodrache
Blitz Feuergeist Grabstein Elektrodrache
Bowler Blitz Barbarenfass Elektrodrache
Grabstein Koboldbohrer
Feuergeist Barbarenfass Bowler Tunnelgräber
Grabstein Barbarenfass Koboldbohrer Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Grabstein Koboldbohrer Bowler Feuergeist Elektrodrache Blitz
Feuergeist Bowler Grabstein Barbarenfass Koboldbohrer Elektrodrache
Grabstein Koboldbohrer
Koboldbohrer Bowler Blitz
Grabstein Koboldbohrer Elektrodrache Bowler
Feuergeist Grabstein Barbarenfass Koboldbohrer Elektrodrache Bowler
Barbarenfass Koboldbohrer Feuergeist Grabstein Elektrodrache Bowler
Koboldbohrer
Bowler Feuergeist Barbarenfass Elektrodrache
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Barbarenfass Bowler
Barbarenfass Elektrodrache Bowler Blitz Tunnelgräber
Grabstein Elektrodrache Bowler Blitz
Bowler Blitz Barbarenfass
Grabstein Koboldbohrer Bowler
Feuergeist Elektrodrache
Grabstein Bowler Blitz
Elektrodrache Blitz Grabstein Barbarenfass
Grabstein Koboldbohrer
Grabstein Elektrodrache Bowler
Blitz Bowler
Bowler Blitz Grabstein
Elektrodrache Bowler
Grabstein Elektrodrache Barbarenfass Koboldbohrer Bowler Blitz
Bowler Barbarenfass Elektrodrache
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass Koboldbohrer Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache Bowler Tunnelgräber
Blitz Barbarenfass Koboldbohrer Elektrodrache Tunnelgräber
Blitz Barbarenfass
Feuergeist Barbarenfass Bowler
Feuergeist Elektrodrache
Feuergeist Bowler
Feuergeist Barbarenfass Elektrodrache Bowler Blitz
Tunnelgräber Elektrodrache Blitz
Blitz Feuergeist Elektrodrache Bowler
Blitz Tunnelgräber Barbarenfass Elektrodrache Bowler
Blitz Feuergeist Elektrodrache
Blitz Feuergeist Barbarenfass Bowler Tunnelgräber
Blitz Barbarenfass Elektrodrache
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass Koboldbohrer Elektrodrache Bowler
Blitz Barbarenfass Elektrodrache Bowler
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Feuergeist Barbarenfass Elektrodrache Bowler
Blitz Feuergeist Barbarenfass Elektrodrache Bowler Tunnelgräber
Blitz Bowler
Blitz
Bowler Blitz
Blitz Barbarenfass Koboldbohrer Elektrodrache
Feuergeist Barbarenfass Elektrodrache Bowler
Tunnelgräber Barbarenfass Elektrodrache Bowler Blitz
Blitz Elektrodrache Bowler Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber Barbarenfass
Blitz Feuergeist Elektrodrache
Elektrodrache Blitz
Blitz Bowler
Blitz Elektrodrache Tunnelgräber
Blitz Elektrodrache
Bowler Blitz
Blitz Feuergeist Grabstein Barbarenfass Elektrodrache
Blitz Feuergeist Elektrodrache
Barbarenfass
Blitz Tunnelgräber Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler Blitz
Blitz
Elektrodrache
Elektrodrache Bowler Blitz
Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Barbarenfass Bowler Tunnelgräber
Blitz Elektrodrache Bowler

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