Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Rabauken Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rabauken Flugmaschine P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Flugmaschine Hexe
Knall
Feuergeist Flugmaschine Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Rabauken Hexe
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Feuergeist Rabauken Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Rabauken Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Rabauken Flugmaschine Hexe
Gift
Rabauken Flugmaschine Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Rabauken Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Erdbeben Tornado Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Tornado P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Erdbeben Tornado Flugmaschine Rabauken Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Erdbeben Tornado Flugmaschine

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A.
Rabauken
Flugmaschine
Erdbeben
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Flugmaschine
Rabauken P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
P.E.K.K.A. Erdbeben Hexe Megaritter
Hexe
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuergeist Tornado Erdbeben Flugmaschine Hexe
Megaritter
Erdbeben Flugmaschine Tornado Hexe

Verteidigungssynergien 1 10

Feuergeist
Tornado P.E.K.K.A.
Rabauken
Tornado
Erdbeben
Tornado Megaritter
Flugmaschine
P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
P.E.K.K.A. Feuergeist Rabauken Erdbeben Hexe Megaritter
Hexe
Tornado Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Feuergeist Flugmaschine
Megaritter
Erdbeben Flugmaschine Tornado Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Flugmaschine
P.E.K.K.A. Rabauken Flugmaschine Hexe Megaritter
Tornado Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Rabauken
Hexe P.E.K.K.A. Rabauken Megaritter
Erdbeben Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Feuergeist Rabauken Erdbeben Flugmaschine Megaritter
Tornado Feuergeist Rabauken Flugmaschine Hexe
Erdbeben Rabauken Flugmaschine P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Rabauken Tornado
Tornado Feuergeist Rabauken Megaritter
Hexe Rabauken Erdbeben Flugmaschine Tornado Megaritter
Rabauken Flugmaschine Tornado Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Rabauken Erdbeben Flugmaschine Hexe
Feuergeist Megaritter Rabauken Erdbeben Tornado Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Rabauken Megaritter
Tornado Rabauken P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Rabauken Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Feuergeist Megaritter Rabauken Flugmaschine Tornado Hexe
Erdbeben Tornado Hexe Feuergeist Rabauken Flugmaschine Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado
Rabauken Megaritter Feuergeist Erdbeben Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Megaritter Hexe P.E.K.K.A.
Flugmaschine Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Rabauken Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Rabauken Tornado
P.E.K.K.A. Rabauken Hexe Megaritter
Feuergeist Rabauken Flugmaschine Tornado Hexe
Rabauken P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Rabauken
P.E.K.K.A. Megaritter Flugmaschine Tornado Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Rabauken Flugmaschine Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Tornado
Rabauken P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Rabauken Flugmaschine Hexe Megaritter
Rabauken Hexe Flugmaschine Tornado P.E.K.K.A.
Megaritter Rabauken Erdbeben Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Rabauken Flugmaschine
Flugmaschine Tornado
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben Rabauken Flugmaschine
Feuergeist Erdbeben Megaritter
Feuergeist Flugmaschine Tornado Hexe
Feuergeist Erdbeben Flugmaschine Tornado Hexe
Erdbeben Feuergeist Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Tornado
Feuergeist Tornado
Erdbeben Flugmaschine Tornado
Feuergeist Flugmaschine Tornado
Erdbeben Flugmaschine Feuergeist
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine Hexe
Erdbeben Flugmaschine Megaritter
Erdbeben Tornado
Feuergeist Erdbeben Flugmaschine Megaritter
Feuergeist Erdbeben Flugmaschine Tornado Hexe Megaritter
Erdbeben Megaritter
Tornado
Tornado
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben Tornado Feuergeist Hexe Megaritter
Hexe
Erdbeben Flugmaschine Tornado Hexe
Flugmaschine Tornado Hexe Megaritter
Tornado
Feuergeist Flugmaschine Tornado Hexe
Flugmaschine Hexe
Erdbeben Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Erdbeben
Erdbeben Feuergeist Flugmaschine Hexe
Feuergeist Flugmaschine Tornado Hexe
Rabauken Flugmaschine Megaritter
Erdbeben Flugmaschine
Tornado
Flugmaschine P.E.K.K.A. Megaritter
Rabauken Flugmaschine Tornado Hexe
Flugmaschine Tornado Hexe
Flugmaschine Tornado Hexe Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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