Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Wächter
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Wächter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Knall
Knall
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Feuergeist Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Wächter
Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 18

Feuergeist
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuergeist Knall Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
Wächter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Blasrohrkobold Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuergeist Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Wächter Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Wächter Kampfholz
Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Wächter P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Wächter Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wächter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Wächter
Feuerwerkerin Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Feuergeist
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuergeist Blasrohrkobold Wächter
Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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