Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Rammbock Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Rammbock Magier
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Blasrohrkobold Rammbock Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Magier
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Rammbock Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rammbock Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Rammbock Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Rammbock
Knall
Feuerball Rammbock Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Rammbock Kampfholz Megaritter
Feuerball
Knall Rammbock Kampfholz Megaritter
Rammbock
Knall Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball
Magier
Megaritter
Kampfholz
Rammbock Knall Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 10

Feuergeist
Knall Kampfholz
Knall
Feuerball Megaritter Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Kampfholz Megaritter
Feuerball
Knall Kampfholz Megaritter
Rammbock
Magier
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Feuergeist Knall Blasrohrkobold Magier Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Feuergeist Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuergeist Knall Feuerball Magier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuergeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Knall Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Megaritter Feuergeist Knall Feuerball Magier Kampfholz
Feuergeist Feuerball Magier Megaritter Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter
Knall Feuerball Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Feuerball
Feuergeist Feuerball Megaritter Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold
Magier Megaritter Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Knall Feuerball Kampfholz
Megaritter
Feuergeist Feuerball Magier Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter
Knall Megaritter Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Knall Feuerball Kampfholz
Megaritter Feuerball Magier
Magier Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Megaritter Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Feuergeist Knall Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Knall Blasrohrkobold Magier
Feuerball Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier
Feuergeist Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Feuergeist Knall Blasrohrkobold Magier
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier
Feuerball Knall Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magier Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Magier Megaritter

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