Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Elektrodrache Scharfrichter Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Scharfrichter Golem Nachthexe Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Feuergeist Elektrodrache Nachthexe
Knall
Feuergeist Nachthexe
Barbarenfass
Feuergeist Scharfrichter Nachthexe
Kampfholz
Feuergeist
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Elektrodrache Scharfrichter Nachthexe
Feuerball
Elektrodrache Scharfrichter Nachthexe
Gift
Elektrodrache Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Elektrodrache Scharfrichter Nachthexe
Rakete
Elektrodrache Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Frost Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Frost Elektrodrache Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Frost Scharfrichter Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Frost Nachthexe Goldener Ritter Elektrodrache Scharfrichter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Knall Frost Nachthexe

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Golem
Knall
Feuergeist Frost Elektrodrache Scharfrichter Golem Nachthexe
Frost
Knall
Elektrodrache
Golem Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Elektrodrache Golem
Golem
Elektrodrache Nachthexe Feuergeist Knall Scharfrichter Goldener Ritter
Nachthexe
Golem Knall
Goldener Ritter
Golem

Verteidigungssynergien 0 6

Feuergeist
Knall Goldener Ritter
Knall
Feuergeist Elektrodrache Scharfrichter Nachthexe Goldener Ritter
Frost
Elektrodrache
Knall
Scharfrichter
Knall
Golem
Nachthexe
Knall
Goldener Ritter
Feuergeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektrodrache Scharfrichter Goldener Ritter
Knall Elektrodrache Scharfrichter Nachthexe
Feuergeist Frost Elektrodrache Scharfrichter Nachthexe
Nachthexe Elektrodrache
Frost Feuergeist Knall Elektrodrache Scharfrichter Nachthexe
Feuergeist Knall Frost Elektrodrache Scharfrichter Nachthexe
Knall Elektrodrache Goldener Ritter
Nachthexe
Feuergeist Nachthexe
Scharfrichter Knall Frost Elektrodrache Nachthexe
Scharfrichter Knall Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Feuergeist Knall Frost Elektrodrache
Feuergeist Scharfrichter Knall Frost Elektrodrache Nachthexe Goldener Ritter
Knall Frost
Elektrodrache Scharfrichter Nachthexe
Feuergeist Knall Elektrodrache Scharfrichter Nachthexe Goldener Ritter
Knall Frost Scharfrichter Feuergeist Elektrodrache
Feuergeist Elektrodrache Scharfrichter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall
Knall Elektrodrache Scharfrichter
Knall Elektrodrache Goldener Ritter
Knall Nachthexe
Scharfrichter Nachthexe
Feuergeist Scharfrichter Knall Frost Elektrodrache
Nachthexe
Knall Frost Elektrodrache
Elektrodrache Goldener Ritter
Knall
Scharfrichter Nachthexe Goldener Ritter
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Knall Frost Scharfrichter Nachthexe Goldener Ritter
Scharfrichter Knall Frost Elektrodrache Goldener Ritter
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Elektrodrache Goldener Ritter
Knall Elektrodrache Scharfrichter Goldener Ritter
Elektrodrache
Frost
Scharfrichter Feuergeist Knall
Scharfrichter Feuergeist Knall Frost Elektrodrache
Feuergeist Scharfrichter
Feuergeist Knall Frost Elektrodrache Scharfrichter
Knall Elektrodrache Goldener Ritter
Feuergeist Elektrodrache Nachthexe
Knall Elektrodrache Goldener Ritter
Feuergeist Knall Elektrodrache Scharfrichter
Feuergeist Scharfrichter Goldener Ritter
Frost Elektrodrache
Knall
Knall Elektrodrache Scharfrichter Goldener Ritter
Elektrodrache Scharfrichter
Frost
Nachthexe
Feuergeist Knall Elektrodrache Scharfrichter
Feuergeist Knall Elektrodrache Goldener Ritter
Nachthexe
Knall Elektrodrache
Knall Frost Feuergeist Elektrodrache Scharfrichter
Knall Elektrodrache Scharfrichter Goldener Ritter
Knall Elektrodrache Goldener Ritter
Knall Goldener Ritter
Feuergeist Knall Elektrodrache Scharfrichter Nachthexe
Knall Elektrodrache Frost
Nachthexe
Knall Elektrodrache Nachthexe
Knall Frost Elektrodrache
Knall Feuergeist Frost Elektrodrache Nachthexe
Feuergeist Knall Elektrodrache Scharfrichter
Frost
Elektrodrache Scharfrichter
Knall Elektrodrache Scharfrichter
Knall
Elektrodrache Scharfrichter
Knall Elektrodrache Frost Goldener Ritter
Knall Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Knall Frost Scharfrichter Goldener Ritter
Elektrodrache

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