Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Eisgolem Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Prinzessin
Knall
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Eisgolem Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Eisgolem Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Feuerball Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Eisgolem Koboldgang

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Eisgolem Prinz
Knall
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Feuergeist Eisgolem Prinzessin
Koboldgang
Eisgolem Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Eisgolem Prinz Prinzessin
Eisgolem
Koboldgang Prinz Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Knall Prinzessin
Prinz
Knall Eisgolem Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinz

Verteidigungssynergien 2 17

Feuergeist
Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Knall
Feuerball Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Prinz Prinzessin
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin
Eisgolem Feuergeist Knall Koboldgang Prinz Prinzessin
Eisgolem
Feuerwerkerin Feuergeist Knall Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball
Knall Eisgolem Prinzessin
Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Prinz Feuergeist
Prinz Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Prinzessin
Koboldgang Feuerball Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Knall Eisgolem Feuerball
Koboldgang Prinz Prinzessin
Koboldgang Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Prinz
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinz Feuergeist Knall Koboldgang Feuerball
Feuergeist Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Koboldgang Prinz
Knall Koboldgang Feuerball Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuergeist Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Knall Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Prinzessin
Prinz
Koboldgang Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Eisgolem Feuerball Prinz
Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Prinz
Koboldgang Knall Eisgolem Prinz
Koboldgang Prinz Knall Eisgolem Feuerball
Koboldgang Prinz
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Knall Koboldgang Eisgolem Prinzessin
Koboldgang Prinz Eisgolem Feuerball
Prinz
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Prinz
Koboldgang
Prinz
Knall Feuerball Prinz
Prinz Koboldgang Eisgolem Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Prinz
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Prinz
Feuerball Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Feuergeist Knall Eisgolem Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball Feuergeist Knall Feuerwerkerin Eisgolem Prinzessin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Knall Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Feuergeist Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Prinz Prinzessin
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinz
Feuerball Prinzessin
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Feuergeist Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall Prinz Prinzessin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Knall Feuergeist Koboldgang Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Feuergeist Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Prinz Prinzessin
Prinz
Feuerball Feuerwerkerin

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