Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Musketierin Rammbock Infernodrache
Knall
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Rammbock
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Rammbock
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Infernodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Musketierin Rammbock Infernodrache
Rakete
Musketierin Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rammbock Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Rammbock Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Feuergeist Musketierin Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Rammbock
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Rammbock Infernodrache Megaritter
Musketierin
Knall Rammbock Megaritter
Rammbock
Knall Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Infernodrache
Megaritter Feuergeist Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Musketierin

Verteidigungssynergien 2 12

Feuergeist
Knall Feuerwerkerin
Knall
Megaritter Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache
Koboldgang
Musketierin Knall Feuerwerkerin Infernodrache
Feuerwerkerin
Feuergeist Knall Koboldgang Musketierin Megaritter
Musketierin
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Megaritter
Rammbock
Infernodrache
Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Musketierin
Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Koboldgang Megaritter Feuergeist Musketierin Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuergeist Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Infernodrache Feuergeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Musketierin Megaritter
Infernodrache Koboldgang Musketierin
Koboldgang Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Feuergeist Knall Koboldgang Musketierin
Feuergeist Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Infernodrache Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuergeist Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache Megaritter
Musketierin Infernodrache
Koboldgang Megaritter Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Musketierin
Koboldgang Megaritter Knall Musketierin
Koboldgang Musketierin Infernodrache Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Feuerwerkerin Infernodrache
Koboldgang Musketierin Infernodrache
Infernodrache Megaritter Musketierin
Megaritter Knall
Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache
Megaritter Knall Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin
Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Feuergeist Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Feuergeist Koboldgang Musketierin
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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