Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Prinz Elektromagier Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ballon Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon Prinz Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Wächter Ballon Holzfäller
Knall
Feuergeist Wächter Ballon Prinz Funki
Barbarenfass
Feuergeist Wächter Elektromagier Holzfäller Funki
Kampfholz
Feuergeist Wächter Prinz Holzfäller Funki
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Feuergeist Wächter
Königliche Luftpost
Feuergeist Wächter Ballon Prinz Elektromagier Holzfäller Funki
Feuerball
Ballon Elektromagier Holzfäller Funki
Gift
Wächter Ballon Elektromagier Funki
Blitz
Ballon Prinz Elektromagier Holzfäller Funki
Rakete
Ballon Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wächter Prinz Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Wächter Elektromagier Holzfäller Ballon Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Wächter Elektromagier

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Ballon Prinz Holzfäller Funki
Knall
Ballon Prinz Elektromagier Funki Feuergeist Wächter Holzfäller
Wächter
Knall Holzfäller
Ballon
Knall Holzfäller Feuergeist Elektromagier Funki
Prinz
Knall Feuergeist Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Ballon Prinz Holzfäller Funki
Holzfäller
Ballon Feuergeist Knall Wächter Prinz Elektromagier Funki
Funki
Knall Feuergeist Ballon Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 13

Feuergeist
Knall Elektromagier Funki
Knall
Elektromagier Feuergeist Wächter Prinz Holzfäller Funki
Wächter
Knall Prinz Elektromagier Holzfäller Funki
Ballon
Prinz
Knall Wächter Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuergeist Wächter Prinz Holzfäller
Holzfäller
Knall Wächter Elektromagier
Funki
Feuergeist Knall Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier Funki
Holzfäller Funki Knall Prinz Elektromagier
Prinz Holzfäller Funki Feuergeist Elektromagier
Prinz Holzfäller Funki Wächter Elektromagier
Prinz Holzfäller Funki
Feuergeist Knall Wächter Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Feuergeist Knall
Knall Elektromagier Funki
Funki Prinz Holzfäller
Wächter Feuergeist Prinz Elektromagier Holzfäller Funki
Wächter Elektromagier Knall Holzfäller
Knall Elektromagier
Prinz Holzfäller Funki Feuergeist Knall Wächter Elektromagier
Feuergeist Funki Knall Wächter Prinz Elektromagier Holzfäller
Funki Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Prinz Elektromagier Holzfäller Funki
Funki Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuergeist Knall Wächter Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Feuergeist Wächter Elektromagier Holzfäller
Funki Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuergeist Wächter Prinz Elektromagier Holzfäller Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Knall Prinz Elektromagier Funki
Elektromagier Knall Prinz Holzfäller
Wächter Holzfäller Knall Prinz Elektromagier Funki
Wächter Prinz Holzfäller Knall Elektromagier Funki
Wächter Prinz Holzfäller Funki
Feuergeist Knall Elektromagier
Wächter Prinz Funki Elektromagier Holzfäller
Prinz Holzfäller Funki
Knall Elektromagier Prinz Funki
Wächter Funki
Wächter Prinz Holzfäller Funki
Knall Wächter Prinz Elektromagier
Prinz Wächter Holzfäller Funki
Funki
Wächter Elektromagier Funki Knall Prinz Holzfäller
Knall Elektromagier Funki
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Funki
Knall Elektromagier
Funki
Wächter Prinz Funki
Feuergeist Knall Funki
Feuergeist Knall
Feuergeist Funki
Feuergeist Knall
Knall
Feuergeist Wächter Prinz Elektromagier Holzfäller Funki
Knall Prinz Elektromagier Funki
Feuergeist Knall
Feuergeist Funki
Knall Prinz Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Funki
Feuergeist Knall Prinz Elektromagier Funki
Feuergeist Knall
Prinz Funki
Prinz Funki
Knall
Knall Feuergeist Funki
Knall Elektromagier Funki
Knall Prinz Funki
Knall Funki
Feuergeist Knall Elektromagier Funki
Knall Elektromagier Wächter
Funki
Knall Funki
Knall Elektromagier Funki
Prinz Funki
Funki
Knall Elektromagier Feuergeist Wächter Prinz
Feuergeist Knall Elektromagier
Prinz Elektromagier Holzfäller Funki
Knall
Knall Funki
Prinz Funki
Knall Wächter Elektromagier Funki
Knall Elektromagier
Knall Prinz Elektromagier Funki
Prinz Funki
Funki

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