Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eisgolem Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgolem Kampfheilerin P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldbohrer
Knall
Feuergeist Koboldbohrer
Barbarenfass
Feuergeist Koboldbohrer Scharfrichter
Kampfholz
Feuergeist Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Feuergeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuergeist Kampfheilerin Koboldbohrer Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Kampfheilerin Koboldbohrer Scharfrichter
Gift
Kampfheilerin Koboldbohrer Scharfrichter
Blitz
Eisgolem Kampfheilerin Scharfrichter
Rakete
Kampfheilerin Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Eisgolem Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Eisgolem Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem Kampfheilerin Koboldbohrer Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Eisgolem Feuerball Kampfheilerin Koboldbohrer Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Eisgolem Feuerball

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldbohrer P.E.K.K.A. Knall Eisgolem Kampfheilerin
Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Feuergeist Eisgolem Kampfheilerin Scharfrichter
Eisgolem
Feuergeist Knall Koboldbohrer Scharfrichter
Feuerball
Knall Koboldbohrer
Kampfheilerin
Scharfrichter Feuergeist Knall
Koboldbohrer
Feuergeist Feuerball Eisgolem
Scharfrichter
Kampfheilerin Knall Eisgolem P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 16

Feuergeist
Knall Eisgolem Kampfheilerin Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Feuergeist Eisgolem Kampfheilerin Koboldbohrer Scharfrichter P.E.K.K.A.
Eisgolem
Feuergeist Knall Feuerball Kampfheilerin Scharfrichter
Feuerball
Knall Eisgolem Kampfheilerin Koboldbohrer
Kampfheilerin
Feuergeist Knall Eisgolem Feuerball Scharfrichter
Koboldbohrer
Feuergeist Knall Feuerball
Scharfrichter
Knall Eisgolem Kampfheilerin
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Feuerball Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Kampfheilerin Koboldbohrer Scharfrichter
P.E.K.K.A. Feuergeist Koboldbohrer Scharfrichter
P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Feuerball Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Feuerball Feuergeist Knall Scharfrichter
Feuergeist Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Eisgolem Feuerball Kampfheilerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Feuergeist Eisgolem Kampfheilerin
Scharfrichter Knall Eisgolem Feuerball Koboldbohrer
Scharfrichter Knall Feuerball
Koboldbohrer P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Feuerball Kampfheilerin
Feuergeist Feuerball Scharfrichter Knall Koboldbohrer P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Knall Feuerball Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Feuerball Koboldbohrer Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerball Knall Kampfheilerin Koboldbohrer Scharfrichter
Knall Koboldbohrer Scharfrichter Feuergeist Eisgolem Feuerball Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Feuergeist Feuerball Kampfheilerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Eisgolem Feuerball Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Eisgolem Kampfheilerin Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Eisgolem Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Knall Eisgolem Feuerball Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Koboldbohrer Scharfrichter
Feuergeist Feuerball Scharfrichter Knall Eisgolem
P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Knall P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldbohrer
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Knall Eisgolem Feuerball Kampfheilerin Koboldbohrer Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Knall Eisgolem Feuerball Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Koboldbohrer
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Koboldbohrer
Eisgolem Feuerball
Feuerball Scharfrichter Feuergeist Knall
Feuerball Scharfrichter Feuergeist Knall Eisgolem
Feuergeist Scharfrichter
Feuerball Feuergeist Knall Eisgolem Scharfrichter
Feuerball Knall
Feuergeist Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall Scharfrichter
Feuergeist Eisgolem Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball
Knall Feuerball Koboldbohrer Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuergeist Knall Feuerball Scharfrichter
Feuergeist Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Koboldbohrer
Knall Eisgolem Feuergeist Feuerball Scharfrichter
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuergeist Knall Eisgolem Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Knall Eisgolem Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Feuerball

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