Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuergeist Lakaien Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Lakaien Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Kampfholz Lakaien Skelettarmee Schweinereiter Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Kampfholz Lakaien

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Knall Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Feuergeist Lakaien Kampfholz Megaritter
Lakaien
Schweinereiter Megaritter Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren
Knall Feuergeist Lakaien Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Feuergeist Knall Lakaien Kampfholz Elitebarbaren Megaritter
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Knall Elitebarbaren Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Elitebarbaren Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Feuergeist
Knall Kampfholz
Knall
Megaritter Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Lakaien
Knall Kampfholz Megaritter
Elitebarbaren
Knall Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Knall Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Elitebarbaren Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Lakaien Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Feuergeist Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaien Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Feuergeist Knall Lakaien Megaritter
Lakaien Feuergeist Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuergeist Megaritter
Lakaien Skelettarmee Knall Kampfholz Megaritter
Lakaien Knall
Skelettarmee Megaritter Feuergeist Knall Lakaien Elitebarbaren Kampfholz
Feuergeist Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Feuergeist Megaritter Knall Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Lakaien Megaritter
Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Feuergeist Knall Lakaien
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Megaritter Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Lakaien Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Lakaien Kampfholz
Lakaien Megaritter Knall Elitebarbaren Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Knall Kampfholz Megaritter
Feuergeist Knall Lakaien
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Knall
Kampfholz Knall
Feuergeist Lakaien Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Feuergeist Knall
Feuergeist Elitebarbaren Kampfholz
Lakaien
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Lakaien
Feuergeist Knall Kampfholz Megaritter
Feuergeist Knall Kampfholz Megaritter
Lakaien Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Megaritter
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Elitebarbaren Feuergeist Knall
Knall Lakaien
Elitebarbaren
Knall Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Feuergeist Lakaien Skelettarmee
Feuergeist Knall
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Knall
Knall
Elitebarbaren Megaritter
Knall Lakaien Elitebarbaren Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz Megaritter

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