Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett P.E.K.K.A. Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektrodrache Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Elektrodrache Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Scharfrichter Widderreiterin Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Drachenbaby Dunkler Prinz Widderreiterin
Drachenbaby
Feuerball Dunkler Prinz Elektrodrache Riesenskelett P.E.K.K.A. Widderreiterin
Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Elektrodrache
Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Dunkler Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
Riesenskelett
Drachenbaby Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerball
Dunkler Prinz Widderreiterin
Drachenbaby
Dunkler Prinz Elektrodrache Riesenskelett P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett
Scharfrichter
Dunkler Prinz Riesenskelett
Riesenskelett
Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Widderreiterin
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektrodrache Scharfrichter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Dunkler Prinz Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Widderreiterin Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Riesenskelett
Scharfrichter Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Riesenskelett Widderreiterin
Scharfrichter Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Feuerball Dunkler Prinz Elektrodrache Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball Scharfrichter Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball Dunkler Prinz Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Scharfrichter Widderreiterin
Drachenbaby Scharfrichter Feuerball Dunkler Prinz Elektrodrache Riesenskelett Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Dunkler Prinz Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Dunkler Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Feuerball Widderreiterin
Riesenskelett P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Scharfrichter Drachenbaby Elektrodrache Widderreiterin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Elektrodrache Riesenskelett P.E.K.K.A. Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektrodrache Riesenskelett
P.E.K.K.A. Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Feuerball Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett P.E.K.K.A.
Scharfrichter Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball Scharfrichter Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Scharfrichter Drachenbaby Elektrodrache Widderreiterin
Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Dunkler Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Riesenskelett
Dunkler Prinz Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elektrodrache Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett
P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrodrache

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