Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Königsschweinchen Barbarenfass Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektrodrache Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Flugmaschine Königsschweinchen Elektrodrache
Knall
Flugmaschine Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldkäfig Königsschweinchen Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Koboldkäfig Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldkäfig Königsschweinchen
Pfeile
Flugmaschine Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Flugmaschine Königsschweinchen Elektrodrache Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Koboldkäfig Flugmaschine Königsschweinchen Elektrodrache Magieschütze
Gift
Koboldkäfig Flugmaschine Königsschweinchen Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Koboldkäfig Elektrodrache Magieschütze
Rakete
Königsschweinchen Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Königsgeist Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Magieschütze Königsschweinchen Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Königsgeist Feuerball Koboldkäfig

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Königsschweinchen Magieschütze
Koboldkäfig
Flugmaschine Königsschweinchen Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Flugmaschine
Koboldkäfig Königsschweinchen Barbarenfass Elektrodrache Königsgeist
Königsschweinchen
Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Koboldkäfig Flugmaschine Königsschweinchen Elektrodrache
Elektrodrache
Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Königsgeist
Koboldkäfig Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Koboldkäfig Königsschweinchen Elektrodrache Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerball
Barbarenfass Koboldkäfig
Koboldkäfig
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Flugmaschine
Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache Königsgeist
Königsschweinchen
Barbarenfass
Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache
Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass
Königsgeist
Flugmaschine
Magieschütze
Koboldkäfig Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache
Koboldkäfig Elektrodrache
Koboldkäfig Elektrodrache
Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Flugmaschine Elektrodrache Königsgeist Magieschütze
Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Koboldkäfig
Barbarenfass Königsgeist
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Königsgeist Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Magieschütze
Koboldkäfig Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache Königsgeist Magieschütze
Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Elektrodrache
Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Königsgeist Magieschütze
Koboldkäfig Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Königsgeist Magieschütze
Koboldkäfig
Königsgeist Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Königsgeist
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Königsgeist Magieschütze
Koboldkäfig Elektrodrache
Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldkäfig
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine
Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektrodrache Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Koboldkäfig
Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Königsgeist Magieschütze
Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Königsgeist
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Königsgeist Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Magieschütze
Flugmaschine Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Königsgeist Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Magieschütze
Feuerball
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Feuerball Elektrodrache

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