Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Zappys Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Flugmaschine Zappys Fischer Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Königsschweinchen Fischer
Großer Schneeball
Königsrekruten Flugmaschine Zappys Königsschweinchen Fischer
Knall
Flugmaschine Zappys Königsschweinchen Fischer
Barbarenfass
Königsrekruten Zappys Königsschweinchen Magieschütze
Kampfholz
Königsrekruten Zappys Königsschweinchen Fischer
Erdbeben
Zappys Königsschweinchen
Pfeile
Königsrekruten Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Königsrekruten Flugmaschine Zappys Königsschweinchen Fischer Magieschütze
Feuerball
Flugmaschine Zappys Königsschweinchen Fischer Magieschütze
Gift
Königsrekruten Flugmaschine Zappys Königsschweinchen Fischer Magieschütze
Blitz
Fischer Magieschütze
Rakete
Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Fischer Feuerball Flugmaschine Zappys Magieschütze Königsschweinchen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Fischer Feuerball Flugmaschine

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Flugmaschine Zappys Königsschweinchen Barbarenfass Magieschütze
Feuerball
Königsschweinchen Magieschütze
Flugmaschine
Königsrekruten Zappys Königsschweinchen Barbarenfass
Zappys
Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen Barbarenfass
Königsschweinchen
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys Barbarenfass Fischer Magieschütze
Barbarenfass
Königsrekruten Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Fischer
Königsschweinchen
Magieschütze
Königsrekruten Feuerball Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 8

Königsrekruten
Feuerball
Barbarenfass Zappys
Flugmaschine
Zappys Barbarenfass Fischer
Zappys
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Fischer
Königsschweinchen
Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Zappys Magieschütze
Fischer
Flugmaschine Zappys Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys Barbarenfass Magieschütze
Königsrekruten Flugmaschine Zappys Fischer
Fischer Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Zappys Fischer
Königsrekruten Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Flugmaschine Zappys Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Zappys Magieschütze
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Zappys Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Zappys Barbarenfass Fischer
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys Barbarenfass Fischer Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Zappys Magieschütze
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys
Feuerball Königsrekruten Zappys Barbarenfass Magieschütze
Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Feuerball Zappys Fischer
Königsrekruten Feuerball Zappys Fischer
Feuerball Königsrekruten Flugmaschine Zappys Barbarenfass Fischer Magieschütze
Barbarenfass Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys Fischer Magieschütze
Königsrekruten Zappys Fischer
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys Barbarenfass Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Feuerball Zappys Barbarenfass Fischer
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Fischer Magieschütze
Königsrekruten Zappys Fischer
Königsrekruten Feuerball Zappys Barbarenfass Fischer
Königsrekruten Zappys Fischer
Feuerball Flugmaschine Zappys Magieschütze
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Zappys Fischer
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys Barbarenfass Magieschütze
Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Feuerball Zappys
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys Magieschütze
Königsrekruten Zappys Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Fischer Magieschütze
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys Barbarenfass Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Fischer Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Fischer
Feuerball Fischer
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Fischer Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Feuerball Barbarenfass Fischer Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Fischer Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Fischer Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Fischer
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Fischer Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Fischer
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Fischer
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Fischer Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Fischer Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Fischer Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Zappys
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Zappys Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Zappys Magieschütze
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball
Königsrekruten Flugmaschine
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Zappys Magieschütze
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Feuerball

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