Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Ofen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ofen Mauerbrecher Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Blasrohrkobold Ofen Infernoturm Mauerbrecher Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Blasrohrkobold Ofen Infernoturm Mauerbrecher Skelettarmee Skelettkönig
Kampfholz
Blasrohrkobold Ofen Mauerbrecher Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Ofen Infernoturm Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Blasrohrkobold Ofen Mauerbrecher Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettarmee Skelettkönig
Feuerball
Blasrohrkobold Ofen Infernoturm Mauerbrecher Skelettarmee Skelettkönig
Gift
Blasrohrkobold Ofen Infernoturm Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Ofen Infernoturm Skelettkönig
Rakete
Ofen Infernoturm Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Mauerbrecher Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Ofen Skelettkönig Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Mauerbrecher Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Spiegel Mauerbrecher Skelettkönig
Feuerball
Spiegel Mauerbrecher Skelettkönig
Ofen
Spiegel
Infernoturm
Spiegel
Feuerball Blasrohrkobold Ofen Mauerbrecher Skelettarmee
Mauerbrecher
Blasrohrkobold Feuerball Spiegel Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig Spiegel
Skelettkönig
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 4 9

Blasrohrkobold
Ofen Infernoturm Spiegel Skelettarmee
Feuerball
Spiegel Infernoturm
Ofen
Spiegel Blasrohrkobold Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Spiegel Skelettkönig
Spiegel
Feuerball Ofen Skelettarmee Blasrohrkobold Infernoturm
Mauerbrecher
Skelettarmee
Infernoturm Spiegel Blasrohrkobold Ofen Skelettkönig
Skelettkönig
Infernoturm Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Blasrohrkobold Ofen
Ofen Infernoturm Skelettarmee Blasrohrkobold
Infernoturm Skelettarmee Blasrohrkobold Ofen Skelettkönig
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Blasrohrkobold Ofen
Blasrohrkobold Ofen Infernoturm Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ofen Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Blasrohrkobold Infernoturm
Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Ofen Skelettkönig
Infernoturm Blasrohrkobold Feuerball Ofen
Ofen Infernoturm Skelettarmee Feuerball
Feuerball Skelettarmee Blasrohrkobold Ofen Skelettkönig
Infernoturm Skelettarmee Ofen Skelettkönig
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Ofen
Feuerball Ofen Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee
Ofen Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Ofen Infernoturm
Feuerball
Skelettarmee Ofen Infernoturm
Skelettarmee Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Ofen Blasrohrkobold
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Ofen Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Infernoturm
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Feuerball Infernoturm Skelettkönig
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Ofen Skelettkönig
Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Skelettkönig
Feuerball Ofen Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Ofen
Feuerball Blasrohrkobold Ofen
Blasrohrkobold Ofen
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Ofen
Blasrohrkobold Feuerball Ofen
Blasrohrkobold Feuerball Ofen
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Ofen
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Ofen
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Skelettkönig
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold

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