Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Ballon Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Ballon
Großer Schneeball
Ballon
Knall
Ballon
Barbarenfass
Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ballon Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Ballon Scharfrichter Elektromagier
Gift
Ballon Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Ballon Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Tornado Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Tornado Feuerball Elektromagier Riese Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Tornado Feuerball

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Tornado Riese Kampfholz Elektromagier
Riese
Wut Feuerball Tornado Ballon Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Wut
Riese Ballon Elektromagier
Tornado
Feuerball Scharfrichter Riese Ballon Kampfholz
Ballon
Wut Riese Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Riese Ballon Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Riese Tornado Ballon Scharfrichter
Elektromagier
Feuerball Riese Wut Ballon

Verteidigungssynergien 3 5

Feuerball
Tornado Kampfholz Elektromagier
Riese
Wut
Tornado
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Ballon
Scharfrichter
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Tornado Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Tornado Elektromagier Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Tornado
Tornado Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Feuerball Tornado Kampfholz
Scharfrichter Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Tornado Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Tornado Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Tornado Scharfrichter Kampfholz Feuerball Elektromagier
Tornado Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Feuerball Tornado Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Tornado Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Elektromagier Feuerball Tornado Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Tornado
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tornado Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Tornado
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Kampfholz Elektromagier
Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Tornado Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball
Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Scharfrichter
Feuerball Tornado Kampfholz Elektromagier
Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball

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