Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe Prinz X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Prinz X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe
Knall
Skelettarmee Hexe Prinz X-Bogen
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe X-Bogen
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz X-Bogen
Erdbeben
Skelettarmee Hexe X-Bogen
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball
Skelettarmee Hexe X-Bogen
Gift
Skelettarmee Hexe X-Bogen
Blitz
Hexe Prinz X-Bogen
Rakete
Hexe Prinz X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettarmee Feuerball Riese Hexe Prinz Rakete X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Spiegel Skelettarmee Feuerball Riese

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Spiegel X-Bogen Riese
Riese
Prinz Feuerball Rakete Hexe
Rakete
Riese Spiegel X-Bogen
Spiegel
Feuerball Rakete Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee
Spiegel X-Bogen
Hexe
Riese Prinz
Prinz
Riese Hexe
X-Bogen
Feuerball Rakete Spiegel Skelettarmee

Verteidigungssynergien 3 3

Feuerball
Spiegel X-Bogen
Riese
Rakete
Spiegel
Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel Prinz X-Bogen
Hexe
Prinz
Prinz
Skelettarmee Hexe
X-Bogen
Feuerball Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerball X-Bogen
Skelettarmee Hexe Prinz X-Bogen
Rakete Skelettarmee Hexe Prinz
Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball Rakete Skelettarmee Prinz X-Bogen
Feuerball Skelettarmee X-Bogen
Rakete Feuerball Hexe X-Bogen
Rakete Feuerball X-Bogen
Hexe Skelettarmee Prinz X-Bogen
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Hexe Feuerball X-Bogen
Feuerball Hexe
Skelettarmee Prinz Feuerball Rakete Hexe X-Bogen
Feuerball Rakete Skelettarmee Hexe Prinz X-Bogen
Skelettarmee Prinz X-Bogen
Rakete Skelettarmee Feuerball Prinz X-Bogen
Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz X-Bogen
Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz X-Bogen
Hexe Feuerball
Prinz
Skelettarmee Feuerball Hexe Prinz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Hexe Prinz X-Bogen
Feuerball Rakete Prinz X-Bogen
Skelettarmee Rakete Hexe Prinz
Rakete Skelettarmee Prinz Feuerball X-Bogen
Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball Rakete Hexe
Rakete Skelettarmee Prinz Feuerball Hexe
Skelettarmee Prinz
Rakete Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz X-Bogen
Hexe Skelettarmee
Hexe Prinz
Rakete Skelettarmee Feuerball Prinz
Rakete Skelettarmee Prinz Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Feuerball Rakete Prinz X-Bogen
Feuerball Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rakete X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Rakete Feuerball X-Bogen
Feuerball Rakete Prinz
Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Hexe
Hexe
Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Rakete Feuerball Prinz X-Bogen
Rakete Feuerball Prinz X-Bogen
Feuerball Rakete
Rakete Feuerball
Feuerball Rakete X-Bogen
Feuerball Prinz X-Bogen
Rakete X-Bogen Feuerball Hexe
Feuerball Rakete X-Bogen
Feuerball Rakete
Rakete
Rakete Feuerball Prinz X-Bogen
Rakete Feuerball Hexe X-Bogen
Rakete Feuerball Prinz X-Bogen
Rakete Feuerball
Rakete Prinz X-Bogen
Rakete Feuerball X-Bogen
Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball X-Bogen Hexe
Feuerball Hexe Prinz X-Bogen
Feuerball Rakete X-Bogen
Feuerball Hexe X-Bogen
Rakete Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Rakete X-Bogen
Rakete Feuerball
Prinz
Rakete Feuerball
Feuerball Rakete Skelettarmee Hexe Prinz X-Bogen
Feuerball Rakete Hexe
Feuerball
Feuerball Rakete Prinz
Feuerball
Rakete Feuerball
Prinz
Feuerball Rakete Hexe
Feuerball Rakete Hexe
Feuerball Rakete Hexe Prinz X-Bogen
Prinz
Feuerball Rakete

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