Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Rammbock Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Koboldfass Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Koboldfass
Großer Schneeball
Rammbock Koboldfass Drachenbaby
Knall
Rammbock Koboldfass
Barbarenfass
Koboldkäfig Rammbock Koboldfass
Kampfholz
Koboldkäfig Rammbock Koboldfass
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Rammbock Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Koboldkäfig Rammbock Koboldfass Drachenbaby
Gift
Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Rammbock Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Feuerball Koboldkäfig Rammbock Drachenbaby Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldfass Feuerball Koboldkäfig

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Rammbock Drachenbaby Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Koboldkäfig
Rammbock Koboldfass Drachenbaby Kampfholz
Rammbock
Kampfholz Feuerball Koboldkäfig Koboldfass Drachenbaby Goldener Ritter
Koboldfass
Koboldkäfig Rammbock Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Drachenbaby
Feuerball Koboldkäfig Rammbock Koboldfass Megaritter
Kampfholz
Rammbock Feuerball Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Feuerball Koboldfass Drachenbaby Kampfholz
Goldener Ritter
Feuerball Rammbock Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerball
Kampfholz Koboldkäfig Megaritter Goldener Ritter
Koboldkäfig
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Rammbock
Koboldfass
Drachenbaby
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Goldener Ritter
Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig Megaritter
Feuerball Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby
Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Koboldkäfig
Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Koboldkäfig Megaritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Megaritter Koboldkäfig Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Koboldkäfig Megaritter
Feuerball Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Megaritter Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Koboldkäfig Drachenbaby Kampfholz Feuerball Megaritter
Koboldkäfig
Megaritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldkäfig Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Goldener Ritter
Megaritter Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter Feuerball Koboldkäfig Goldener Ritter
Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby Megaritter
Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Megaritter

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