Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

4 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Goblin Curse Wut Frost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Klonzauber
Großer Schneeball
Goblin Curse Klonzauber
Knall
Goblin Curse Klonzauber
Barbarenfass
Goblin Curse Klonzauber
Kampfholz
Goblin Curse Klonzauber
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Goblin Curse Klonzauber
Königliche Luftpost
Klonzauber P.E.K.K.A.
Feuerball
Klonzauber
Gift
Goblin Curse Klonzauber
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Wut Klonzauber Frost P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Wut Klonzauber Feuerball Frost Blitz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Wut Klonzauber Feuerball

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Goblin Curse Frost Megaritter
Goblin Curse
Feuerball
Wut
Klonzauber
Frost
Feuerball
Blitz
P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 3

Feuerball
Frost Megaritter
Goblin Curse
Wut
Klonzauber
Frost
Feuerball Megaritter
Blitz
P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerball Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerball
P.E.K.K.A. Goblin Curse Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse Frost Blitz
P.E.K.K.A. Goblin Curse Megaritter
Blitz Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Frost Megaritter
Blitz Feuerball Goblin Curse Frost
Blitz Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Goblin Curse
Megaritter
Goblin Curse Feuerball Frost Megaritter
Feuerball Goblin Curse
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Goblin Curse Frost Blitz
Feuerball Megaritter Goblin Curse Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goblin Curse Megaritter
Feuerball Goblin Curse Frost Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter
Frost Feuerball Goblin Curse Megaritter
P.E.K.K.A. Goblin Curse
Megaritter Feuerball Goblin Curse P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Blitz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
P.E.K.K.A. Goblin Curse Megaritter
Feuerball Goblin Curse Frost
P.E.K.K.A. Feuerball Blitz
P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse
Frost Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
P.E.K.K.A. Goblin Curse
P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Goblin Curse
Feuerball Goblin Curse Megaritter
Feuerball Frost Blitz P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerball Goblin Curse Frost P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Frost
Feuerball Goblin Curse
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Frost
Feuerball Goblin Curse Megaritter
Feuerball Goblin Curse Frost
Feuerball Goblin Curse Frost Blitz
Feuerball Blitz
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball
Feuerball Blitz Goblin Curse
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Frost
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Megaritter
Blitz Feuerball Frost
Blitz
Blitz Feuerball Megaritter
Blitz Feuerball Goblin Curse Megaritter
Blitz Feuerball Megaritter
Blitz Feuerball
Blitz
Blitz Feuerball
Goblin Curse Frost Feuerball Megaritter
Feuerball Blitz
Feuerball Blitz Megaritter
Feuerball Blitz Goblin Curse
Blitz Feuerball Goblin Curse
Blitz Feuerball Frost
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Megaritter
Blitz Feuerball Frost
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Goblin Curse Blitz
Blitz Feuerball Frost
Feuerball Blitz Goblin Curse
Frost
Feuerball
Feuerball Blitz Megaritter
Feuerball Blitz
Blitz Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Frost Blitz
Feuerball Blitz
Blitz Feuerball Frost Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Blitz Megaritter

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