Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter Elektrodrache
Knall
Wächter
Barbarenfass
Magier Wächter
Kampfholz
Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Wächter Elektrodrache
Feuerball
Schweinereiter Magier Elektrodrache
Gift
Magier Wächter Elektrodrache
Blitz
Magier Elektrodrache
Rakete
Schweinereiter Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Tornado Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wächter Tornado Feuerball Schweinereiter Magier Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Wächter Tornado Feuerball

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Spiegel Tornado Megaritter
Schweinereiter
Feuerball Magier Spiegel Wächter Tornado Megaritter
Magier
Tornado Schweinereiter Megaritter
Spiegel
Feuerball Schweinereiter Tornado
Wächter
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Magier Schweinereiter Spiegel Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Tornado Megaritter
Megaritter
Feuerball Schweinereiter Magier Tornado Elektrodrache

Verteidigungssynergien 4 8

Feuerball
Spiegel Tornado Megaritter
Schweinereiter
Magier
Tornado Wächter Megaritter
Spiegel
Feuerball Tornado Elektrodrache Megaritter
Wächter
Magier Elektrodrache
Tornado
Feuerball Magier Spiegel Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Spiegel Wächter Tornado
Megaritter
Feuerball Magier Spiegel Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Elektrodrache
Elektrodrache Megaritter
Tornado Megaritter Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Megaritter
Feuerball Tornado Megaritter
Feuerball Tornado Wächter Elektrodrache Megaritter
Tornado Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Megaritter
Tornado
Wächter Tornado Megaritter
Wächter Feuerball Magier Tornado Elektrodrache Megaritter
Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
Megaritter Feuerball Magier Wächter Elektrodrache
Feuerball Magier Megaritter Wächter Tornado Elektrodrache
Megaritter
Tornado Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Megaritter Magier Wächter Tornado Elektrodrache
Magier Tornado Feuerball Wächter Elektrodrache Megaritter
Tornado
Magier Megaritter Feuerball Wächter Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Feuerball
Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Wächter Megaritter Elektrodrache
Wächter Megaritter Feuerball Tornado
Wächter Megaritter
Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
Wächter Feuerball
Megaritter
Elektrodrache Megaritter Feuerball Tornado
Wächter
Megaritter Wächter Elektrodrache
Megaritter Feuerball Wächter Tornado
Megaritter Feuerball Magier Wächter
Magier Feuerball Elektrodrache Megaritter
Wächter Elektrodrache Feuerball Tornado
Megaritter Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Wächter
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
Feuerball Wächter Tornado Elektrodrache
Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerball Tornado
Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerball Magier Tornado Elektrodrache Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Feuerball Elektrodrache
Tornado Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
Feuerball Magier Tornado Elektrodrache Megaritter
Feuerball Tornado
Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Magier Wächter
Feuerball
Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerball Elektrodrache
Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball Wächter Elektrodrache
Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Tornado
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerball Wächter Tornado
Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Tornado Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns