Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Gift
Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Infernoturm Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldfass Skelettarmee Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Drachenbaby Dunkler Prinz Widderreiterin
Infernoturm
Koboldfass
Dunkler Prinz Prinz Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Feuerball Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz
Koboldfass Prinz Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Prinz
Koboldfass Dunkler Prinz Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerball
Infernoturm Dunkler Prinz Widderreiterin
Infernoturm
Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Prinz
Drachenbaby
Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Feuerball Infernoturm Drachenbaby Prinz
Prinz
Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Widderreiterin
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Drachenbaby Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Prinz Widderreiterin Dunkler Prinz
Infernoturm Skelettarmee Prinz Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Infernoturm Widderreiterin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Infernoturm Drachenbaby Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Widderreiterin
Infernoturm Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Prinz Feuerball Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Infernoturm Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Prinz Widderreiterin
Feuerball Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Drachenbaby Feuerball Dunkler Prinz Widderreiterin
Infernoturm Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Infernoturm Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Infernoturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball
Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Prinz Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Feuerball

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