Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Goblin Curse Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Goblin Curse
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Goblin Curse
Knall
Koboldgang Rammbock Infernoturm Goblin Curse
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock Infernoturm Goblin Curse
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Goblin Curse
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Goblin Curse
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Feuerball
Koboldgang Rammbock Infernoturm
Gift
Koboldgang Infernoturm Goblin Curse
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Infernoturm Goblin Curse Wut Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Wut Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Wut Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Feuerball
Rammbock Goblin Curse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Wut Megaritter
Rammbock
Koboldgang Feuerball
Infernoturm
Goblin Curse
Feuerball
Wut
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 5

Koboldgang
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball
Rammbock
Infernoturm
Koboldgang Feuerball Megaritter
Goblin Curse
Wut
Megaritter
Feuerball Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Feuerball Megaritter
Infernoturm Koboldgang Feuerball Goblin Curse
Feuerball Infernoturm Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Koboldgang Goblin Curse Feuerball Megaritter
Infernoturm Koboldgang Feuerball Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Koboldgang Feuerball Goblin Curse
Feuerball Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Infernoturm Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuerball Megaritter Koboldgang
Feuerball Goblin Curse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Goblin Curse
Koboldgang Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Megaritter
Feuerball Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Goblin Curse
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Goblin Curse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Feuerball Infernoturm Goblin Curse
Feuerball Goblin Curse Megaritter
Koboldgang Infernoturm Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Goblin Curse
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Goblin Curse
Feuerball
Feuerball
Feuerball Goblin Curse Megaritter
Feuerball Goblin Curse
Feuerball Goblin Curse
Feuerball
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Goblin Curse
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Goblin Curse Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Goblin Curse Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Goblin Curse
Feuerball Goblin Curse
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Goblin Curse
Koboldgang Feuerball
Feuerball Goblin Curse
Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Feuerball
Megaritter
Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter

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