Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier Dunkler Prinz Eismagier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Rammbock Dunkler Prinz
Barbarenfass
Rammbock Magier Dunkler Prinz Eismagier Königsgeist
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier Dunkler Prinz Eismagier Königsgeist
Feuerball
Rammbock Magier Eismagier
Gift
Magier Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier Dunkler Prinz Eismagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Dunkler Prinz Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Wut Dunkler Prinz Eismagier Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Eismagier Königsgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Eismagier Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Rammbock Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Wut Dunkler Prinz Eismagier
Rammbock
Feuerball Königsgeist
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wut Dunkler Prinz Königsgeist
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Wut Eismagier Königsgeist
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Königsgeist
Rammbock Magier Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Eismagier Königsgeist
Rammbock
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier Königsgeist
Wut
Dunkler Prinz
Feuerball Magier Eismagier Königsgeist
Eismagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Eismagier Königsgeist
Feuerball Magier Eismagier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier Königsgeist
Eismagier Feuerball Magier Dunkler Prinz Königsgeist
Feuerball Magier Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball Magier Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Magier Dunkler Prinz Eismagier Königsgeist
Magier Feuerball Dunkler Prinz Eismagier Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Dunkler Prinz Königsgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Dunkler Prinz Königsgeist
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Magier Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Feuerball Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Feuerball Magier
Magier Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Eismagier Königsgeist
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsgeist
Feuerball Eismagier Königsgeist
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier Eismagier
Magier
Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball Magier Eismagier Königsgeist
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Magier Eismagier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier
Feuerball
Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Königsgeist
Feuerball Magier

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