Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettkönig
Rakete
Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Feuerball
Megaritter Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig Koboldfass
Hexe
Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe
Skelettkönig
Skelettarmee Feuerball Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Skelettkönig
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Feuerball Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Hexe Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettkönig
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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