Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz Riesenskelett Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Riesenskelett Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Magier Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Skelettarmee Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball
Magier Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz Widderreiterin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Riesenskelett Widderreiterin
Walküre
Prinz Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Skelettarmee
Prinz
Walküre Magier Widderreiterin
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz

Verteidigungssynergien 0 14

Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Magier Skelettarmee Widderreiterin
Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Riesenskelett
Prinz
Walküre Magier Skelettarmee
Riesenskelett
Magier Skelettarmee
Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Widderreiterin Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Walküre Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Feuerball Skelettarmee Walküre
Widderreiterin Feuerball Magier
Feuerball Walküre Riesenskelett Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Riesenskelett
Walküre Skelettarmee Feuerball Magier Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Feuerball Walküre Magier Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball Walküre Magier Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerball Walküre Magier Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Walküre Magier Feuerball Riesenskelett Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Walküre Magier Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Feuerball Prinz Riesenskelett
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Skelettarmee Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz Riesenskelett Feuerball Widderreiterin
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Feuerball Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Feuerball Walküre Riesenskelett Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre Skelettarmee Prinz
Riesenskelett Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Feuerball Walküre Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Riesenskelett Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Magier Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Riesenskelett
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Walküre Prinz Riesenskelett
Feuerball Magier Walküre
Feuerball Magier Widderreiterin
Magier
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Walküre Magier Prinz Widderreiterin
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Feuerball Walküre Magier
Feuerball Prinz Riesenskelett
Feuerball Magier
Prinz
Feuerball
Feuerball Walküre Magier
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Prinz Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball
Prinz Riesenskelett
Feuerball Magier
Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett
Prinz
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Prinz Riesenskelett
Prinz
Feuerball Magier

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