Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Prinz Infernodrache Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Drachenbaby Infernodrache
Knall
Prinz Infernodrache Funki
Barbarenfass
Magier Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz Infernodrache Funki
Feuerball
Magier Drachenbaby Infernodrache Funki
Gift
Magier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz Infernodrache Funki
Rakete
Magier Prinz Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Drachenbaby Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Infernodrache Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache Magier Prinz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Drachenbaby Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Magier Drachenbaby Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Megaritter
Drachenbaby
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Funki Megaritter
Prinz
Megaritter Magier Drachenbaby
Infernodrache
Megaritter Drachenbaby
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier Drachenbaby
Megaritter
Prinz Infernodrache Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Megaritter
Prinz
Magier Drachenbaby
Infernodrache
Drachenbaby Megaritter
Funki
Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Megaritter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Funki Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Infernodrache Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Infernodrache Feuerball Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Megaritter Feuerball Magier
Feuerball Magier Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Prinz Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Megaritter Magier Drachenbaby Prinz
Magier Drachenbaby Feuerball Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Prinz Infernodrache
Magier Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Prinz Funki
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Feuerball Funki
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Funki Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Infernodrache Funki
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Infernodrache Funki
Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Megaritter Feuerball Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Feuerball Magier Funki
Magier Feuerball Drachenbaby Funki Megaritter
Funki Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Infernodrache
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Infernodrache Funki
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Prinz Funki
Feuerball Magier Drachenbaby Funki Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Funki
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Feuerball Magier Prinz Funki
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz Funki
Feuerball Magier Drachenbaby Funki
Feuerball Magier Drachenbaby Funki Megaritter
Feuerball Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz Funki Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Prinz Funki Megaritter
Feuerball Magier
Prinz Funki
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Funki Megaritter
Infernodrache
Feuerball Magier Drachenbaby Funki
Feuerball Magier Drachenbaby Prinz Funki Megaritter
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Magier Drachenbaby Funki
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Magier Funki Megaritter
Feuerball Funki
Prinz Funki Megaritter
Feuerball Magier Funki
Feuerball Prinz
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz Funki Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Funki
Prinz Funki Megaritter
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinz Funki Megaritter
Prinz Infernodrache Funki
Feuerball Magier Funki Megaritter

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