Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Prinz Prinzessin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Prinzessin Infernodrache
Knall
Hexe Prinz Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinz Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Magier Hexe Prinzessin Infernodrache
Gift
Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinz Infernodrache
Rakete
Magier Hexe Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magier Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Prinzessin Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Magier Hexe Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Prinz Infernodrache Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 12

Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Prinz
Magier Hexe
Prinzessin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Hexe Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Hexe Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Megaritter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Infernodrache Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter
Infernodrache Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Hexe Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Infernodrache Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Feuerball Megaritter Magier Hexe Prinz
Magier Hexe Feuerball Prinzessin Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Magier Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Infernodrache Megaritter
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Infernodrache
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Megaritter Feuerball Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Feuerball Magier Hexe
Magier Feuerball Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinzessin Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Magier Prinz Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Prinz
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerball Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball Magier Prinzessin
Prinz
Feuerball
Feuerball Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Magier Hexe Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerball
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Prinzessin
Prinz Megaritter
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Hexe Prinz Prinzessin
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinz Prinzessin Megaritter
Prinz Infernodrache
Feuerball Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns