Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Zappys
Knall
Zappys Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Zappys Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Zappys
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Zappys Magieschütze
Gift
Zappys Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Rakete
Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Königsgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Dunkler Prinz Magieschütze Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Königsgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Dunkler Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Zappys
Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Königsgeist
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Prinz
Dunkler Prinz Zappys Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Königsgeist
Zappys Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 15

Feuerball
Barbarenfass Mini-P.E.K.K.A. Zappys Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Zappys
Feuerball Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Dunkler Prinz
Feuerball Barbarenfass Prinz Königsgeist Magieschütze
Prinz
Zappys Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Zappys Barbarenfass Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Zappys Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Zappys Dunkler Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Barbarenfass Zappys Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze
Feuerball Zappys Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Königsgeist
Feuerball Zappys Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze
Feuerball Zappys Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerball Zappys Dunkler Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Zappys Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Magieschütze
Barbarenfass Feuerball Zappys Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Prinz
Dunkler Prinz Königsgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Barbarenfass Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Zappys Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Königsgeist
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz Königsgeist Magieschütze
Zappys Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Feuerball Zappys Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Zappys Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Feuerball Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Feuerball Zappys
Feuerball Zappys Magieschütze
Zappys Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Barbarenfass Königsgeist
Feuerball Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Prinz Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball
Prinz
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Zappys
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magieschütze
Feuerball Zappys Magieschütze
Prinz
Feuerball Magieschütze
Feuerball Zappys Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Feuerball Zappys Magieschütze
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Zappys Magieschütze
Feuerball Zappys Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Magieschütze
Prinz
Feuerball

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